2-39케이브
2-39케이브
아머 비스트. 막바지, 걷는 갑옷이다.
내용이 없는 금속갑옷이 헤매고 있는 느낌의 저것은 아니다.
단단히 네 발로 걷는 짐승인 것이지만, 전신을 은빛에 둔하게 빛나는 장갑으로 굳힌 것 같은 겉모습과 그 이름에 부끄러워하지 않는 방어 성능을 자랑하고 있다.
가장 딱딱한 것은 정면, 머리에 해당되는 부분에서, 히 해 형태의 대방패와 같은 겉모습을 하고 있다.
잘 보면, 아래쪽에 가는 눈과 입이 있지만, 전투중은 입을 다물고 있고, 눈은 장갑으로 지켜질 수 있는 구조가 되어 있으므로 노리는 것은 어렵다.
머리 이외도, 등일면을 두꺼운 외피가 가려, 군데군데어의 필레와 같은 돌기물이 있다. 이 돌기물의 탓으로 공격이 걸려, 더욱 더 방어력이 늘어나고 있다.
복면과 전각과 뒤 다리는 약간 장갑이 얇다고 말해진다.
다만, 어디까지나 상대적으로라고 하는 일이며, 부드러울 것은 아니다.
그럼 급소는 없는 것인지라고 말하면, 있다.
장갑의 틈새가 있는 관절 부분, 특히 머리와 동체의 사이, 목에 해당될 부분은 방어력이 낮다.
어떻게든 해 움직임을 멈추어, 여기를 노린다는 것이 공략법의 하나인 것 같다.
구제는, 공격면이 약간 빈약한 것 같은 곳이다.
머리의 장갑을 세우도록(듯이)해 몸통 박치기, 양전각의 긴 손톱을 사용한 세게 긁어, 꼬리의 휘둘러.
이 3 패턴 정도 밖에 유효한 공격이 없다.
위협은 전각의 긴 손톱이다. 간 칼날과 같이 되어 있어, 이것으로 신체를 후벼파져 중상을 입는 케이스가 가장 많다.
출발전에 피터가 이야기하고 있었지만, 대처법으로서는’온전히 받지 않는’와의 일이다.
정면으로 서면, 몸통 박치기나 할퀴기의 모습의 대상이 되므로, 계속 움직이는 것으로 목표를 좁히게 하지 않는다. 도리는 알지만, (듣)묻는 것만이라도 대단한 듯이 생각한다.
그런데, 그런 아머 비스트를 사냥하기로 한 우리들이 일행이지만…….
상대가 2가지 개체라고 하는 일로, 신중하게 작전을 세웠다.
다행히, 상대는 아직 이쪽을 눈치채지 않고, 천천히 남쪽으로 이동하고 있는 곳이다.
이쪽은 바람이 불어 가는 쪽이며, 약간 고대[高台]가 되고 있는 북측으로 이동해 포진 했다.
여기서, 앞의 황무지를 철퍽철퍽해 느슨하게 해 둔다. 표면에 가볍게 마른 흙도 코팅 해, 철퍽철퍽의 함정을 숨기는 궁리도 해 보았다.
준비는 OK.
뒤의 피터들에게 신호를 해, 나는 마총을 겨눈다.
피터들에게는 마총의 일은 숨기지 않는다고 결정하고 있다.
마법이 능숙해져, 슬슬 비장의 카드로서의 의미도 적어져 왔고.
다만, 마총에 사용되고 있는 마정석의 효과인 것인가, 아직껏 단순한 위력이라고 하는 의미에서는 마총이 마법으로 이기고 있다.
신호를 받아, 슈엣센이 날아오른다.
공중으로부터 마법을 발할 수 있는 슈엣센은 이번 낚시역에 딱 맞다.
등의 장갑은 두껍기 때문에, 데미지는 거기까지 기대 할 수 없지만.
슈엣센은 八자로 날면서, 얼음 마법을 2체의 아머 비스트에 연달아서 퍼붓는다.
잠시 후 아머 비스트가 격분해, 슈엣센을 쫓아 달리기 시작한다.
성공이다.
슈엣센은 부추기도록(듯이) 가까워지거나 떨어지거나를 반복하면서, 이쪽으로와 돌아온다.
‘오겠어! '
슈엣센이 스쳐 지나가자마자 경고해 온다.
정면에서, 아머 비스트가 뛰어들어 온다. 그리고 철퍽철퍽 가볍게 다리를 빼앗긴다.
1체, 큰 (분)편은 그것을 개의치 않고 억지로 돌파해, 속도를 떨어뜨리면서도 이쪽으로 향해 왔다.
이제(벌써) 1체는 밸런스를 무너뜨린 것 같아, 한 번 후퇴해 철퍽철퍽 지역으로부터 빠져 나간다.
나의 담당은 그쪽의 (분)편이다.
철퍽철퍽 지대를 우회 하도록(듯이)해 접근하면서, 마총을 확산 모드로 연사 한다.
전신을 흔들도록(듯이)해 신음소리를 올려, 아머 비스트가 이쪽을 노려본다.
적이라고 인식된 것 같다.
큰 (분)편은 피터가 향해, 대치하고 있는 것이 시야에 비친다.
분단은 성공한 모습.
그런데, 여기때문인지.
마총을 품으로 하지 않는다, 등으로부터 마검을 뽑는다.
상대는 대형의 육식동물정도는 크지만, 네 발 인 것으로 시선은 낮다. 아래로부터의 공격에 대비하도록(듯이), 칼날을 재우도록(듯이) 수평에 짓는다.
얼굴을 세우도록(듯이)해 돌진해 온다. 미리 예측하고 있었으므로 가볍게 대각선 뒤로 백스텝. 그것을 예기 하고 있던 것처럼 좌전[右前]다리를 올려, 날카로운 손톱을 내밀어 왔다.
이것을 검으로 받아, 가볍게 힘겨루기.
간단하게 눌러 잘라질 것 같게 되었으므로 뒤로 물러난다.
힘은 뭐 강해요.
거리가 떨어졌다고 생각하자 곧바로 방패를 내걸도록(듯이) 얼굴을 세워, 단번에 거리를 채워 온다.
대각선 뒤에의 백스텝을 중심으로 해, 어떻게든 그것을 피해, 엇갈림 모습의 손톱 공격을 검으로 받는다.
피해, 받는다. 피해, 받는다.
조금 초조가 나온 곳에, 아머 비스트의 움직임이 무디어진다.
가립 더해 기분에 꼬리를 휘두른다.
뒤로부터, 슈엣센이 마법 공격을 문병한 것 같다.
그 틈에 이번이야말로 거리를 취해, 숨을 정돈해 사고한다.
급소는 목덜미. 노려 볼까.
이번은 이쪽으로부터 급접근해 검을 휘두른다.
적은 목을 노리는 것이 알아 있는 것 같이, 목을 기울이도록(듯이)해 급소를 숨기면, 좌전[右前]다리를 치켜든다.
그것을 검으로 받으면, 바꿔 넣도록(듯이)해 우전[左前]다리를 올려 추격 해 온다.
여기서 치켜든 전각에 얼음의 덩어리가 충돌해, 틈이 생겼으므로 또 물러난다.
‘…… 후우, 정면에서 급소는 무리이다’
‘기! '
저쪽도 귀찮은 상대와 깨달았는지, 사람 울어 해 이쪽의 모습을 살피고 있다.
목이 안되면, 비교적 장갑의 얇은 배나 다리를 노릴 수 밖에 없다.
하지만, 뒤집혀 주지 않으면 배는 노릴 수 없다.
적어도 밸런스를 무너뜨려 주지 않으면…….
상대의 나오는 태도를 찾으면서, 지면에 손을 둔다.
손댄 부분이 작게 분위기를 살려, 그것이 땅이 갈라짐과 같이 전방의 지면을 말려들게 하면서 전진해 간다.
요즘 연습하고 있던 흙마법, 케이브다.
사실은 이러한 땅이 갈라짐 연출은 필요없지만, 아직 서투른 것으로 어쩔 수 없다.
효과로서는, 지면을 조금 조종해 함몰시킨다. 그것 뿐.
흙마법에는 적성이 있는 것 같은 것으로 다양하게 가능성을 모색하고 있던 것이지만, 문득 전의 일을 생각해 낸 것이다.
스라게이를 나온지 얼마 안된 무렵을 당한 강적, 암견에게.
그 때암견은, 지면을 함몰시키는 것으로 마차를 발이 묶임[足止め] 했다. 나도 발밑을 함몰 당해 마음껏 구른 즐거운 추억이 있다.
아무것도 철퍽철퍽 같이 복합 마법이 아니어도, 흙마법 단체[單体]로 괴롭히는 것은 가능하다고 깨달은 것이다.
검을 찌르면 흙의 검이 튀어 나온다든가, 그런 놀이기술을 개발하고 즐기고 있을 때는 아니었다.
전진하는 작은 땅이 갈라짐은 아머 비스트에 겨우 도착해, 왼발의 지면을 10센치 정도 함몰시켰다.
몸을 낮게 해 방어 태세를 취하고 있던 아머 비스트는, 케이브의 마법을 잘 이해 되어 있지 않았던 것일까, 허를 찔러진 것처럼 휘청거린다.
거기다!
틈을 보인 아머 비스트의 왼발을 마검으로 베어버린다.
…… 딱딱하다. 얕구나.
뒤로부터, 몇 개의 빙탄이 아머 비스트의 발밑에 착탄 한다.
아머 비스트는 조금 싫어해, 후퇴한다.
그 틈에 한번 더 케이브를 실행.
아머 비스트는 방금전의 일로 학습했는지, 그것을 피하도록(듯이)해 이동한다.
‘견제로는 될까’
다시 돌격 해 온 것을 어떻게든 돌려보내는면서, 옆에, 옆에 돌아 들어간다.
몇번이나 전각을 베어 붙여 보지만, 비교적 부드러워야 할 다리도 충분히 딱딱하다. 벤다고 하는 것보다는, 돌을 깎는 것 같은 감촉이 전해져 온다.
(강격!)
머릿속에서 주창하면서 검을 휘두른다.
변함 없이 딱딱하지만, 확실히 고기를 잘게 써는 감촉이 전해진다.
“검사”의 기본적인 스킬’강격’이지만, 꽤 편리하다.
신체 강화 마법과 같이 밸런스가 어려울 것도 아니고, 발동시키면 뒤는 자동적으로 효과가 발휘된다.
사실은 신체 강화를 하면서 강격이라고 하는 것이 가장 파괴력을 발휘하겠지만…… 아직 안정되지 않기 때문에, 사용하는 것은 삼가한다.
적에게로의 접근이나 이탈이라고 하는 동작은 신체 강화와 에어 프레셔, 검을 휘두르는 순간에 강격이라고 하는 사용구분을 하고 있다.
최근에는 순간에, 감각적으로 취급할 수가 있게 되었다.
상대가 손톱을 치켜드는 것과 동시에 신체 강화 마법을 발동해 뒤에 날아 물러나, 옆으로 돈다.
대체로 예습 대로이구나…….
방어력이 굉장하지만, 공격의 패턴이 단조로워 대처하기 쉽다.
하지만, 너무 시간을 들이고 있어도 불측의 사태가 일어날 수도 있다.
게다가, 장기전이 되어 MP떨어짐에서도 일으키면 단번에 불리하게 될 것 같다.
‘사샤, 문제 없는가!? '
되돌아 볼 여유가 없기 때문에, 고함치도록(듯이)해 확인한다.
‘문제 없습니다! '
사샤의 목소리가 들린다.
사샤는 돈씨를 일으켜 뒤로 경계를 하고 있다.
원시안과 위험 짐작에 의한 조기 경계망이다. 괜찮아라고 말하니까, 괜찮은 것일 것이다.
시야에 힐끔힐끔 비치는 피터는, 거물을 상대에게 돌아다녀, 쉽게 공격을 받아 넘기고 있는 것 같다.
쌍검이니까, 양손의 장조에 의한 연격도 안정되어 처리되는 것 같다.
그런데, 눈앞의 적에게 집중해, 뭔가 손을 쓰지 않으면…….
오늘, 10 몇 번째인가의 돌격을 어떻게든 돌려보내면서, 왼손을 앞에 낸다.
슈고오오……
그리고 분출하는 붉은 선.
나의 오리지날? 일지도 모르는 마법, 후레임스로우워이다.
이 녀석은 마법적인 에너지로 공격하는 것은 아니고, 마법적인 에너지를 발화제로서 이용하는 것으로 불길을 계속적으로 구현화하는 일에 특화하고 있다. 라고 생각한다.
아머 비스트의 방어력은 높다.
높지만, 그것은 보통으로는 데미지를 주기 어렵다고 말하는 일에 다한다.
즉…… 데미지가 없어도, 얼굴을 불로 쬐어지고 계속하면 호흡 할 수 없잖아? 그렇다고 하는 발상.
어때!?
‘기! '
이야이야를 하도록(듯이) 아머 비스트가 고개를 저어, 좌전[右前]다리를 띄웠다.
아, 틈투성이.
우전[左前]다리에 연속으로 강격을 퍼붓는다.
좌전[右前]손톱으로 반격 했기 때문에 검을 맞추어, 무리하지 않고 뒤에 날아 물러났다. 최상이다.
목적 대로에 호흡을 할 수 없게 되었는지는 불명하지만, 적어도 짖궂음이 되는 것 같다.
그렇게 말하면, 게의 도깨비 일페레이겐에도 짖궂음으로 사용했군…….
저것은, 수생생물이니까 불은 싫어서는? 그렇다고 하는 발상(이었)였으므로, 이번은 곧 생각이 미치지 않았다.
하지만, 사용해 보면 이 대로. 짖궂음 마법으로서는 완전히 우수하다.
맞는 것 같은 형태가 되었을 때, 후레임스로우워로 눈이 어느 근처를 쬐어 주는 것으로 호각의 싸움이 생기게 되었다.
몇번이나 강격으로 쳐박아 온 우전[左前]다리는 고기가 벗겨지게 되어, 딱하게 되어 있다.
이것이라면, 마총도 효과가 있을까?
거리가 비었을 때에 마총을 꺼내, 다리를 노려 확산탄을 연사 해 본다.
어이쿠, MP가 10을 자르고 있다. 무리는 금물이다.
총을 치우면, 아머 비스트는 우전[左前]다리에 힘이 들어가지 않는 것 같아, 서 있는 것이 겨우라고 하는 기분이 들고 있었다.
다리를 견딜 수 없기 때문인가, 돌격의 기세도 약하다. 간단하게 피해, 카운터에서 이번은 좌전[右前]다리와 왼쪽 뒤 다리를 노리기 시작한다.
10분도 끝없이 계속하면, 아머 비스트는 빙글빙글 주회 하도록(듯이) 이동하는 이쪽의 움직임에 어떻게든 다시 향할 뿐 로, 돌격 하는 것이 완전히 없어져 있었다.
뒤로 돌아 들어가면 꼬리로 반격을 더해 오므로 주의가 필요하지만, 항상 옆에 돌아 들어가도록(듯이)해 다리를 집요하게 계속 노린다.
‘기…… '
이윽고 우전[左前]다리와 뒤 다리를 갈기갈기로 되어 구르도록(듯이)해 쓰러졌다.
후우─…… 장…… 인가…… !
최후의 발버둥을 먹지 않게, 신중하게 가까워져, 목의 틈새에 마검을 찔러 넣는다.
당분간은 신체를 진동시키도록(듯이)해 날뛰어 위험했지만, 칼끝으로부터 화염탄을 흘려 넣고 있으면 얌전해져 갔다.
아머 비스트, 토벌이다.
‘끝났다…… '
일어서 활기가 가득에 보고하려고 하면, 사샤와 슈엣센이 바로 눈앞에 있어 하려는 찰나를 꺾어졌다.
피터는과 둘러보면, 큰 개체가 구르고 있어 그 앞에 잠시 멈춰서고 있다.
전투는 종결하고 있는 것 같다.
‘내 쪽이 늦었는지’
‘아니, 작다고는 해도, 아머 비스트를 깎아 자른다고는 꽤다’
슈엣센이 사샤의 어깨 위에서 날개를 탁탁 시키면서 기분 좋은 점에 이야기한다.
‘게다가, 우리 파트너처럼 급소 목적이 아니고, 다리를 깎은 내구 승부. 재미있었어요’
‘그렇다면 아무래도…… 저것과 정면에서 짜여져 급소를 노리는 것 같은 싸우는 방법은, 나에게는 무리인 것 같았던 것 나오는거야’
‘뭐, 단순하게 힘도 지팡이─하는거야. 그렇지만, 그토록 싸울 수 있으면, 충분하겠지’
‘그런가’
그렇다 치더라도 지쳤다.
열이와쿠마에서(보다) 잘 다루기 쉽다고 하는 이야기는 무엇(이었)였는가.
아니, 확실히 움직임은 잘 다루기 쉽기는 했는지…….
방어 성능이 현격한 차이(이었)였기 때문에 필연적으로 장기전이 되어 버린다고 하는 것만으로.
그것이 크지만.
‘그러나, 이렇게 해 보면 큰데. 거기에 무거운 것 같다. 소재는 어디를 잡는 건가? '
‘주인님, 분명히 머리와 손톱, 등의 외피도 팔렸을 것입니다. 뒤는 마석에 고기, 꼬리…… '
‘거의 전신이 아닌가’
해체가 터무니 없고 대단한 듯하다.
거기에, 거체를 바라보도록(듯이)하고 있던 피터가 말을 발했다.
‘이것은 오늘 가지고 돌아가는 것은 어렵구나. 1체 뿐이라면 아직 어떻게든 되었는지도 모르지만, 2체는 어렵다. 중량적으로도, 체적적으로도, 그리고 시간도’
‘는 어떻게 하지? '
피터는 턱에 손을 대고 생각하도록(듯이)했다.
‘제안이지만, 오늘은 희소인 부분만 채취해 가지고 돌아가, 나머지는 사람을 파견하지 않는가’
‘짐운반인이라는 녀석인가? '
‘그렇다. 내일까지 다른 마물에게 먹혀지거나 하는 위험은 있지만, 그렇지 않으면 품삵을 지불해도 충분히 돈을 버가 될 것이다’
포터를 고용한다는거네.
‘응, 뭐, 좋은 것이 아닌가? 무리를 하는 것보다는’
‘그런가. 그럼 그렇게 하자. 조속히, 오늘의 해체는 해 버리자’
피터의 지시에 따라, 해체에 들어간다.
오늘 가지고 돌아가는 부위는, 방패와 같은 머리를 꼬박. 긴 손톱의 부분을 양전각분. 그리고 고기를 조금.
고기는 팔기 위해서가 아니고, 내가 먹어 보고 싶기 때문이다.
덧붙여서 마석이지만, 머리의 부분에 1개들어가 있다. 그래서 머리를 바꿔 잡으면 된다.
그 밖에도, 동체 부분에도 마석이 있는 것 같아, 마석이 다수 있는 패턴도 있다와 학습했다.
동체의 마석은 약간 가치가 낮고, 꺼내는 것이 귀찮은 것으로 후일 회수에 돌린다.
죽어도 더욱 딱딱한 외피에 고전하면서도, 해체해 나간다.
주로 사샤가 작업을 해, 내가 지시받아 육체 노동을 돕는 느낌이다.
정말 우수가게에서, 우리 노예는.
' 나와 요요군으로 머리를 1개씩 가지자. 손톱 따위는 사샤군에게’
‘양해[了解]’
끈으로 묶어 들어 올려 보면, 묵직한 중량감.
머리 뿐인데, 장난 아닌 무게다.
그 후, 행보다 손이 막히고 있으므로 가능한 한 안전한 루트를 선택하면서, 어떻게든 햇빛이 떨어지고 나서 야영지에 귀환할 수가 있었다. 텐트는 설치한 그대로가 되어 있다.
굉장히 지쳤다. 빨리 잔다고 하자.
언젠가 쓰여져 있던’길드원과 직원을 이해하기 어려운’적인 일, 어떻게든 하려고 생각한 것입니다만.
손을 넣으면 방대한 양이 될 것 같은 것으로 일단 through로. 일단 향후,
길드원? 길드에 소속해 있는 사람
길드 직원? 길드로 고용해지고 있는 사람
그리고 통일해 후도 생각합니다. 네.
(잘못되어 있는 곳 찾아내면 오자 수정 사용해도 좋은 것, 뭐라고 생각하지 않아…… !)