2-30천벌
2-30천벌
‘오늘은 이 근처에 야영으로 할까’
램더에 말해져, 사샤와 둘이서 수긍했다.
오늘은 전사단의 기지 가까이의 야영지로 나아갈 예정(이었)였던 것이지만, 길로부터 빗나가 마물을 사냥하거나 하고 있던 영향으로, 늦었던 것이다.
뭔가 예정이 있다고 할 것도 아니기 때문에, 내일 오전중에 캠프에 도착해 준비를 해, 오후부터 훈련 개시에 좋을 것이다.
짊어지고 있던 텐트를 구제해, 조립을 시작한다.
근처에서 램더도 개인용의 텐트를 꺼내고 있다. 여행지에서 마주친 파티를 관찰하면, 밖에서는 침낭만으로 충분히, 라고 하는 용맹한 자도 많이 있지만, 램더는 그러한 호쾌함은 없는 것 같다.
‘쥐의 고기라도 구울까? '
램더는 배낭에 매달고 있던 빅 마우스의 시체를 풀어 보인다.
' 아직 보존식도 여러가지 있지만, 뭐 절약해 나갈까’
야영으로 필요한 일은 대충 할 수 있다고 하는 램더는, 야영 요리도 할 수 있는 것 같다. 쥐를 굽는 것을 맡겨, 즉석이나 창문을 만들어 사샤의 스프 만들기를 돕는다.
‘주인님, 불이 조금 약합니다’
‘왕’
근처에서 주워 온 가지가 약간 습기차 있던 것 같다. 가지를 추가해 불마법으로 쬐어, 불의 기세를 되찾는다.
‘편리한 것이다. 여기에도 불켜 줘나’
‘아’
수마법, 흙마법도 편리하지만, 시간이 지나면 열화 하는 마소[魔素] 돌아가 되는 것이 있다고 들었던 바로 직후다.
그렇게 생각하면 불마법은, 가장 편리 사용해 되는 마법일지도 모른다.
전사단의 임무로 동행했을 때도, 식사나 휴게마다’우선 불을’라고 말해졌던가.
‘상당히 마법을 사용하고 있지만, 마력은 괜찮은가? '
‘응, 아마. 야영으로 사용하는 것은 익숙해져 있기 때문’
‘그런가. 여기는 야영지도 아니고, 위험성은 그 나름대로 있다. 어느 정도 절약은 해 둘 수 있는이나’
‘그렇게 하자’
당분간 무언으로 작업을 해, 스프가 익었을 무렵에는 모닥불의 전에 꼬치구이를 늘어놓여지고 있었다.
‘작은 녀석은 이미 타고 있겠어, 먹어라’
‘왕’
거대한 쥐의 가죽을 벗겨, 열림으로 해 구운 것 뿐. 그렇게 호쾌한 요리로 보인다.
원래의 형태를 상상할 수 있는 분, 저항감도 있지만…… 통째로 베어물음 해 먹어 본다.
…… 응.
향신료가 충분히 걸려 있지만, 그래서 속일 수 있지 않은 묘한 악취.
딱딱할 뿐만 아니라, 자리자리 한 씹는 맛이 있는 유감인 먹을때의 느낌.
정직한 곳, 곤란하다.
‘…… '
‘…… '
일순간 사샤를 보면 시선이 마주쳐, 뭔가를 통해 맞았다.
스프를 한입.
응, 안정의 짠맛.
‘맛이 없는가? 뭐, 그 만큼 영양은 꽤다. 불평은 말하지 마’
램더는 걸근걸근 먹고 진행해, 2마리째에 들어갔다.
쥐이지만, 영양 있는지?
방심할 수 없을 만큼의 맛도 아니기 때문에, 참아 1마리분을 다 먹었다.
그 뒤는 내일의 준비를 해, 차례로 자는 일이 되지만…….
‘이 근처는 가도 가이고, 그다지 마물도 많지는 않겠지만…… 1명씩이라면 다소 불안한가 않은’
‘…… 아, 그렇게 말하면’
아직 설명하고 있지 않았다.
있고로, 돈씨.
‘기기’
배낭의 입구를 열면, 여어, 라고 하는 느낌으로 팔을 흔드는 돈.
주위에 열매를 반입해, 쾌적 공간을 만들고 자빠지는구나.
‘너, 오늘은 저녁이 되어도 나오지 않는다고 생각했지만…… 모르는 사람이 있었기 때문인가? '
‘기? '
뭐 좋다. 손을 넣어 양 옆을 안도록(듯이) 밖에 낸다.
‘이 녀석은 호수의 돈. 밤의 경계에 사용할 수 있는’
‘? 호수인가, 드물지 않은가’
‘드문 것인지’
‘마물 사냥으로 사용하고 있는 녀석…… 뭐 적당히 있었는지. 하지만 본 적이 없는 종족이다? '
‘케르미족이라든지 말하는 것 같다. 전투력은…… 호수 가게에 말하게 하면 기대 할 수 없는 것 같지만, 야행성으로 경계 능력이 높은’
‘뺨’
조물조물 램더에 난폭하게 키의 털을 어루만져져 귀찮은 것 같게’기이’와 사람 울어.
‘이것으로 지능은 높은 것 같고. 꽤 정확하게 사람의 말을 푸는 것 같구나’
‘무엇이라면? 외관에 의하지 않는구나? '
그것은 동의 하지 않는 것도 아니다.
바보 같은 겉모습을 하고 있을거니까…….
‘밤은 이 녀석도 의지할 수 있다, 일단’
‘라면, 나와 이 녀석, 너와 수행원으로 나눌까. 나라면 단독 경계도 익숙해져 있고, 케르미등이 어디까지 도움이 될까 지켜봐’
‘좋아. 케르미는 종족으로, 이름은 돈인. 이따금 이 녀석에게 맡겨 2명이 자는 일도 있는 정도다, 적당히 신용할 수 있을 것이다’
‘너…… 두렵지 않은 것인지? 별난 녀석이다’
여러가지로, 전반을 램더와 돈, 후반을 요요와 사샤라고 하는 조편성과 담당이 되었다.
이렇게 말해도, 자려면 조금 빠르겠지만……
스테이터스 체크에서도 하고 있을까.
‘스테이터스 오픈’
텐트에 들어가, 그렇게 중얼거린다.
*인물 데이터
요요(인간족)
작업☆간섭자(19) 마법사(12) 경계사(7)
MP 36/40
-보정
공격 G+
방어 G+
준민 F-
지구 F-
마법 E
마방 F+
-스킬
스테이터스 열람Ⅱ, 스테이터스 조작, 작업 추가Ⅱ, 스테이터스 표시 제한, 스킬 설명Ⅰ
불마법, 수마법, 흙마법, 바람 마법, 마탄, 신체 강화 마법
기색 짐작Ⅰ
-보충 정보
예속자:사샤
예속짐승:돈
뭇…… 변화 없음인가.
“검사”버젼은 이쪽.
*인물 데이터
요요(인간족)
작업☆간섭자(19) 마법사(12) 검사(10)
MP 32/36
-보정
공격 F
방어 G+
준민 F+
지구 F-
마법 E-
마방 F+
-스킬
스테이터스 열람Ⅱ, 스테이터스 조작, 작업 추가Ⅱ, 스테이터스 표시 제한, 스킬 설명Ⅰ
불마법, 수마법, 흙마법, 바람 마법, 마탄, 신체 강화 마법
참격미강, 강격
-보충 정보
예속자:사샤
예속짐승:돈
이렇게 해 보면,2단계씩 다른’공격’와’준민’의 차이가 크다.
요즈음, “경계사”로부터 전투중에 “검사”로 전환하는 것이 많지만, 그렇다면 그 나름대로 차이를 느끼게 된 것이다.
“검사”는 공격과 준민 특화의 곳이 있기 때문에, 그 차이는 앞으로도 확대해 갈 것이다.
덧붙여서 “마총사”를 선택하면, 한층 더 마법전 가까이의 스테이터스가 된다.
마총으로 먼저 저격 하는 것 같은 경우만 선택하고 있으므로, 사용할 기회는 그만큼 없다.
“검사”가 레벨 10으로 “마총사”에 줄섰으므로, 이 운용을 계속해 가면 머지않아 레벨 역전, 이 된다.
마총에는 받은 당초부터 의지에 시켜 받아 왔지만, 마법 스킬을 닦은 것 나오는 대로에 활약 기회가 줄어들어 왔다. 조금 감개 깊은 것이 있다.
하는 김에, 획득한 작업도 확인해 버리자.
응.
여행자(3)
시민(1)
건달(1)
서바이버(4)
단검 사용(2)
마법사(12)
마총사(10)
창사용(1)
학자(1)
검사(10)
전사(1)
번역가(1)
건달(1)
순사(4)
경계사(7)
암살자(1)
연기자(1)
사기꾼(1)
마격사(1)
흙마법사(1)
대검사용(1)
으음. 변함 없이 작업 선택 가능란에 자리잡는 “건달”이나 “사기꾼”은 through한다.
전에 보았을 때와 비교해도, 그다지 새로운 것은 없다. “대검사용”이 상당히 전에 난 것 같지만…… 언제(이었)였는지는 잊었다.
언제나 사용하고 있는 녀석을 제외해, 신경이 쓰이는 것은……
파생 작업이 많다고 생각되어 전부터 기르고 싶다고는 생각하고 있는 “전사”.
아마 처음으로 획득할 수 있던 파생 작업으로서 “흙마법사”.
최초기에 신세를 진 “서바이버”.
뒤는, 실은 조금 신경이 쓰여 버리고 있는 것이 “건달”이다.
현자가 될 수 있을 것 같으니까…… 는 아니다.
작업을 새로 붙여 확인해 보면, “건달”의 스테이터스가’마방’특화한 것 같은 일이 판명하고 있다.
초기 보너스로 마방이 튈 뿐(만큼)인 것으로, 성장하는 스테이터스는 별도일지도 모르겠지만…… 지금까지의 경향으로부터 해, 초기 보너스가 많은 스테이터스가 성장할 가능성이 높다.
‘마방’특화로 스테이터스가 오르는 작업 따위, 지금까지 확인하고 있지 않고, 그다지 예상도 할 수 없다.
방어계의 작업이라면, ‘방어’와 동시에 오르기 쉬운 것인지도 모르겠지만…….
즉, 만약 대마법전이 필요하게 되었을 때에, “건달”이 자라고 있으면 사용할 수 있을 것 같다, 등이라고 생각한 것이다.
“건달”의 초기 스킬’느긋함’의 효과는’일부의 정신적인 스트레스의 영향을 받기 어려워지는’라고 하는 유감인 것이지만…… 그 밖에 어떤 스킬을 습득할 수 있는지는 흥미가 있고.
스트레스라고 하는 것도, 정신적인 데미지의 일환으로서 생각하면, 마방특화라고 하는 것도 정신적인 것에 강한, 같은 특성의 일환인 것일지도 모른다.
라고 하면, 레벨을 올리면’정신 이상 무효’같은 스킬이라든지, ‘마법 무효’같은 강스킬이 있을 가능성도 전혀 없는 것도 아니다…….
어디선가 육성을 개시해, 레벨 10 정도까지 올려 보는 것도 손인 것이지만, 문제가 1개.
이 경우, 레벨 인상에 필요한’“건달”에 적당한 경험’라는건 무엇……? 라, 네요.
이 사냥이 끝나면, 한 번 “건달”을 붙인 채로 호유[豪遊] 해 볼까?
등이라고 생각하면서 눈을 감고 있으면, 어느새인가 의식이 날아.
흔들흔들 조심스럽게 흔들어지는 감각으로 눈을 떴다.
‘주인님, 교대의 시간입니다’
‘아, 아아…… 알고 있다, 곧 일어나는’
자신의 타이밍에 일어날 수 없었던 때 특유의, 조금 잠 부족한 감각.
기합으로 상반신을 마루로부터 일으켜, 의식의 각성을 기다린다.
사샤는 이미 갈아입음을 끝내, 갑옷 모습으로 텐트로부터 나갔다.
나도 서두르지 않으면.
텐트로부터 기도록(듯이)해 밖으로 나오면, 램더가 큰 하품을 씹어 죽이면서 자신의 텐트에 물러나는 (곳)중에 있었다.
‘왕, 뒤는 맡겼다구’
‘아’
모닥불(분)편에 눈을 향하면, 돈이 드물게 일어서 준민하게 돌아다니고 있다.
‘…… 뭔가 있었는지? 드물다’
‘돈짱입니까? 무엇인가, 램더씨로부터 맛있는 것을 받은 것 같아요’
‘맛있는 것? '
뭔가의 고기라도 받았을 것인가? 라고 주위를 바라보지만, 그것인것 같은 것은 눈에 띄지 않는다.
‘퓨코의 열매, 라고 말하는 것 같습니다’
사샤가 수수한 색조의 알을 내며 그렇게 말해 왔다.
‘퓨코의 열매? (들)물은 적 없지만’
‘분명히, 남쪽에서 섭취할 수 있는 낮은 나무에 열리는 것(이었)였는지와’
‘-. 맛있는 것인지? '
‘어떻습니까, 진미로서는 그 나름대로 유명한 것 같습니다만…… '
‘진미’
지구의 진미라고 하면, 캐비어, 트뤼프, 포아그라던가?
문자 그대로 드문 맛인 것을 가리켜, 맛좋다고는 할 수 없다는 느낌(이었)였던 것 같은.
‘감미와 소금기, 독특한 떫은 맛이 있어, 좋아하는 사람은 좋아하는 맛인 것이라고’
‘에, 그것이 돈의 기호에 맞았는지’
한 알 받아 입에 넣어 본다.
딱딱하다.
어금니로 빠득빠득 부수도록(듯이)해 음미하면…… 과연, 너트류와 같은 달콤함과 소금기를 느낀다.
그 뒤로…… 무. 이것은 힘들다. 독특한 떫은 맛이라는 녀석인가.
뭐라고도 형용하기 어려운 맛이 남는다.
‘으응, 맛있는 것 같은, 맛이 없는 것 같은…… '
‘긱! '
돈이 얼쩡얼쩡하면서 항의의 소리를 높이면, 사샤의 손으로부터 열매를 빼앗아 가져 가 버렸다.
불평이 있다면 먹지마! 그렇다고 하는 느낌일까.
‘높은 것인지? '
‘예, 그 나름대로’
그렇게 마음에 든 것이라면이라고 생각했지만, 높다면 상비할 수도 없는가.
돈이 활약했을 경우의 포상밥이라도 할까.
‘이번, 시장에서 찾아 볼까…… '
‘큐큐! '
돈이 드물게 응석부린 소리를 내 다가서 왔다. 알기 쉽구나.
‘돈이 활약했을 때에게 주기로 하자’
‘과연, 포상입니까’
‘기’
에─, 구두쇠. 이번은 그런 느낌으로 들렸다.
‘우선 그 실은 돈의 물건으로 좋으니까, 오늘 밤도 경계를 부탁하겠어’
‘기이’
느릿느릿 모닥불로부터 조금 멀어진 장소에 향해, 파삭파삭 퓨코의 열매를 베어물기 시작한다.
부탁하군 정말.
짝짝 불의 벌어지는 소리를 들으면서, 주위를 경계한다.
현재 기색 짐작에 걸리는 생물은 없다.
…… 그렇다, 낮의 저것을 지금 물어 둔다고 하자.
‘사샤, 조금 좋은가? '
‘네, 무엇일까요’
‘램더가 작업의 이야기를 했을 때, 천벌이 운운이라고 이야기하고 있었지만. 어떻게 말하는 일이야? '
사샤는 조금 눈을 크게 열어, ‘그랬습니다’와 작게 중얼거렸다.
‘주인님은, 바뀌어 오신 것(이었)였지요. 천벌의 이야기는, 어렸을 적에 누구와 없게 (듣)묻는 이야기로, 모르는 사람은 없습니다’
‘그런 것인가’
‘네. 간단하게 말하면, 작업 시스템에 대해 신의 의향에 반하는 것 같은 일을 하면, 나쁜 일이 일어난다고 하는 느낌입니다’
‘신의 의향? 교회가 그렇게 말하고 있는지? '
‘그럴지도 모릅니다만…… 민중 레벨로 그렇게 퍼지고 있으므로, 교회가 특히 그렇게 주장하고 있다고 할 것은 아닌 것 같습니다’
‘. 그래서, 어떤 경우에 무엇이 일어나지? '
‘유명한 것은, 작업의 강요와 연구군요. 특정의 작업에 오르도록(듯이) 강제한다 따위, 당사자의 의사에 반한 작업의 선택─운용을 시키면, 천벌을 받습니다. 연구라고 하는 것은, 작업에 대해 자세한 일을 조사해, 넓게 공표 하는것 같은 일을 하면 천벌을 받는 일이 있는 것 같습니다. 자세한 선긋기는 불명합니다만’
‘작업의 강요는, 뭐, 안다. 하지만 연구라고 할까, 공표도 안 되는 것인가. '
‘네. 다만, 개인 사이에 작업의 정보를 교환할 정도라면 문제 없다고 말해지고 있습니다. 그런데도 신경쓰는 사람은 있으므로, 싫어하는 사람에게 작업의 정보를 알아내려고 하는 것은 꽤 질의 나쁜 매너 위반이라고 인식되고 있습니다’
‘그런가…… 조금 위험했다, 나’
여러 가지 사람으로부터 작업의 정보를 얻으려고 하거나 행동하고 있던 것 같다.
‘천벌이라고 하는 것은, 여러가지 있는 것 같습니다만, 전형적인 것은 작업 시스템의 혜택을 잃는 것이군요. 돌연 없어져, 부활하지 않다고 합니다’
‘무려…… 그거야 상당히 맛이 없다’
작업이 설정되지 않게 되면, 스킬은 일절 사용할 수 없게 된다. 마법도 없어진다고 하는 일이다…… 곤란한 것은 아니다.
이것은 꽤 중요한 문제다.
‘뭐, 연구와 공표는, 상당히 넓게 하지 않으면 천벌을 받지 않는다고 합니다로부터, 그렇게 항상 위험은 없다고 생각해요’
‘나머지는 강요인가…… 어? 사샤인 작업을 마음대로 설정한 것이라는 세이프인 것인가? '
‘우우─응, 아마. 원래, 동의 없게 작업을 변경할 수 있다고 하는 일자체가 (들)물은 적이 없는 힘이므로…… '
‘교회에서 변경하는 경우는? '
‘사제님으로 변경해 받는 경우도, 본인의 동의가 없다고 변경 할 수 없을 것입니다. 어디까지나 사제님의 힘을 빌린다고 하는 일이군요’
‘…… '
동의가 없으면 바꿀 수 없는 시스템이 보통이라고 하면, “간섭자”의 스킬은 어떤 판정이 되지?
스킬로 가능한 것이니까 예외로서 허용 되고 있을 가능성도 있지만, 만약을 위해, 향후는 본인에게 묻고 나서 작업을 변경하는 것이 무난하구나.
‘사샤는, “활사용”로 좋았던 것일까? 다른 작업으로 하고 싶지는 않을까’
‘네, 괜찮습니다. 싸운다면 “활사용”로 하고 싶다고는 나도 생각하고 있었으니까’
즉, 사샤의 희망과 합치하고 있었다고.
그러니까 세이프(이었)였는가? 모르는 것이 증가했군.
‘향후는 사샤에 상담하기로 할게’
‘네’
즉, 노예를 “성 술사”로 하기에도 동의를 필요로 한다는 것이다.
미, 미래의 야망이…….
노예 작업은 스스로 선택해, 파티를 충실시켜 가면 좋다고 생각하고 있었지만…… 당사자의 의사를 생각하지 않으면 안 되는 것이다.
더욱 더 노예 선택이 어려워졌다.
그렇다 치더라도, 천벌인가…….
시스템을 만들어낸 누군가가, 어떠한 의도를 가지고 현재도 개입을 계속하고 있다는 것이 되는구나.
…….
흰 꼬마가 일전에 말했던 것에 대해, 이따금 생각하기도 한다.
녀석의 힌트는 한 마디, ‘놀이’에서 만났다.
작업에 대해 정보를 넓은 시키지 않는 것은…… ‘놀이’이니까인가?
그런 두서도 없는 사고를 뿌리쳐, 주위의 경계를 했다.