10-48위화감 검지
10-48위화감 검지
사냥꾼두를 토벌했다.
사망 확인도 해, 겨우 한숨 돌린다.
다만, 이 녀석이 정말로 단독범이었는가도 아직 모른다. 그 밖에 협력자가 있어, 이쪽을 노리지 않다고도 할 수 없다.
재빠르게 처리를 해, 한 번 마을로 돌아간다.
사냥꾼두의 목을 매달아 개선 하는 일도 생각했지만, 멈추었다.
아직 있을지도 모르는 다른 배반자에게로의 정보 어드밴티지가 되고, 무엇보다 사냥꾼두가 배반해 사람이었다고 공표하는 것은 사기와 관계된다.
그는 우리의 임무를 받아 공국을 정찰중, 행방불명이 된 것이다.
당연, 범인은 얄미운 공국의 녀석들이 틀림없을 것이다. 공국 용서하는 진심. (이)다.
‘아카이트, 자주(잘) 했군’
마을로 돌아가는 도상, 배낭안에 숨긴 아카이트를 위로한다.
그는 집 지키기조였지만, 돈을 끌어 들였을 때와 같은 방식으로, 불러들일 수 있을까를 시험해 보면, 할 수 있었다.
흰색 꼬마에게 부탁해 아카네에 알려 준비를 시켰기 때문에, 꽤 큰 일이었지만…….
숲속에서, 경계하고 있는 적을 매복해 잡는다.
이번 목적으로 아카이트가 너무 딱 맞았던 것이다.
뭐, 만일 실패해도, 아카이트가 정신 붕괴할 뿐(만큼)이고…… 라고 시험해 본 것이지만, 결과적으로는 상정하고 있었던 것보다도 꽤 살아났다.
실제로 숲속에서 정찰을 시켜 보면, ‘현자’아카이트와의 대화로 자신의 스킬의 사용법을 배우고 있는 아카이트는’수안’의 성능을 많이 발휘해, 숲에 설치된 함정의 발견이나 해제 뿐만이 아니라, 어떠한 인식 저해계의 스킬을 사용한 것 같은 사냥꾼두도, 간단하게 포착해 버렸다.
전투후로 고쳐 이야기를 들어 보면, ‘수안’는, 나무들에 접하고 있는 정보를 취하러 갈 수 있는 것 같으니까, 인식 저해를 사용한 것 뿐으로 나무의 그늘에 숨어 있거나, 나무 위를 이동하고 있는 사람이라면 보통으로 간파 가능하게 되는 것 같다.
‘수안’가 통하기 쉬운 나무, 대로 어려운 나무라는 것도 있는 것 같고, 어디에서라도 똑같이 사용할 수 있다고 할 것은 아닌 것 같지만, 색적이 기색 의지의 나와 비교하면 숲속에서의 신뢰도는 상당히 높다.
‘무슨 이 정도, 여. 전이 졸자를 호라고 (들)물어, 기뻤다이다! '
‘미안, 갑자기 피 비릿한 싸움에 끌어내. 저쪽의 모습은 어때? '
하는 김에 아카이트에, 항구 도시의 모습을 (들)물어 본다.
항구 도시의 저택에 남아 있는 것은 아카네, 지그, 그리고 원습격자의 아레시아와 이에몬이다.
내가 이름을 붙여, “수호자”의 작업이 된 이에몬은 꽤 활약하고 있는 것 같다.
지그와 저택의 호위 책임자와 같은 입장에서, 최근 지그가 고용한 무리의 책임자역도 하고 있는 것 같다. 아카이트 시선인 것으로 요령 부득인 곳도 있지만, 아무래도 그 중의 1명과 사랑하는 사이? 에 있다든가. 순풍만범 지날 것이다.
룽먼족의 계집아이인 아레시아는 새로운 무리와 훈련하면서 잡무계와 같은 일을 하고 있는 것 같다. 분쟁을 일으키는 것은 언제나 그녀에게 맡기고 있는 무리답다.
뭐 하고 있는 것이다 저 녀석.
아카네는 방이나 지하실에 틀어박혀 마음대로 하고 있는 것 같다.
새롭게 고용한 녀석들을 파시는, 연구 재료나 경식을 잘 사게 하고 있는 것 같다.
그 때문인지 조금 포근하게 되었습니다! (와)과의 일.
그리고 지그이지만, 쑥쑥 작업이 자라고 있는 것 같고, 에몬드가의 연줄로 작업의 레벨을 조사한 곳, “지배자”가 레벨 21까지 올랐다는 일.
주웠을 때는 레벨 10이나 그것 미만이었던 생각이 들지만, 저택의 책임자로서 “지배자”같은 언동을 하고 있으면, 폭속으로 레벨이 오르고 있는 것 같다.
그리고 새로운 스킬의 이름은’스킬 저해’라고 하는 것 같다.
저택 무리 상대에게 실험하고 있는 것 같지만, 스킬명으로부터 기대했을 정도의 효과는 현재 확인되어 있지 않다, 라고.
까다로운 이야기 이유인가, 일순간’현자 아카이트’가 되어 설명해 준 곳에 의하면, 이름대로 다른 사람의 스킬의 발동이나 효과를 저해하는 것은 틀림없는 것 같다.
다만, 그 발동 조건이 어렵다. ‘무슨 스킬을, 어떻게 저해하는지’를 이미지 되어 있지 않으면 발동하지 않는 것 같다.
의식외로부터의 스킬이나, 무슨 스킬인가 모르고 있는 상태에서는 거의 무의미.
저해할 수 있었다고 해도, ‘위력이 내린’ 정도의 효과로, 완전하게 막을 수 없다.
그러면 사용할 수 없지 않은가, 라고 생각하지만…… 이것은 저것이다, 사용법이 무한대인 대신에, 잘 다루는 것이 귀신 어려운 타입의 스킬이라고 생각하지마.
스킬의 이야기가 되었으므로, 여기 최근 로크에 스테이터스 확인이 되어 있지 않았던 것을 생각해 낸다. 마을에 돌아가면 스테이터스 확인 타임과 큰맘 먹자.
그 앞에, 이번 사냥꾼두의 시말을 어떻게 하는지, 이야기를 붙여 둘 필요가 있을까.
무사하게 마을에 귀환한 뒤, 아무것도 없었던 체를 하면서, 거점으로 하고 있는 모토무라장의 관에서 닐 상사를 호출한다.
‘잘 와 주었군, 닐 상사’
‘말해라. 뭔가 용무입니까? '
‘너에게는 말하려고 생각해서 말이야. 마을의 배반자이지만, 사냥꾼두가 그랬던’
‘무엇입니다? '
닐은 눈썹을 찌푸려 기분이 안좋을 것 같은 얼굴을 했다.
‘…… 뭔가 있던 것 같습니다’
‘아. 상사의 협력도 있어, 무사 배반자를 낚아 낼 수 있던 것이지만…… 이것이 사냥꾼 장이 된’
‘확실한 것이군요? '
‘아. 스스로 말했기 때문에, 공국을 뒤따랐다고’
정확하게는 공국이라고 하는 것보다, “철새”의 카일을 뒤따른 것 같은 느낌이었지만.
‘…… 갑자기는 믿을 수 없습니다. 그러나…… 무? 그렇게 말하면, 요요 대장은 맨손으로 돌아와졌어요. 도망칠 수 있었습니까? '
‘아니, 죽인’
‘편…… 그렇습니까’
‘이지만, 묻어 왔다. 지금 사냥꾼두가 배반해 죽어, 마을이 동요할까하고 생각해서 말이야’
‘…… 과연. 그래서, 나의 곳에 온 것은’
‘헤아리고 있을지도 모르지만, 이것을 공국의 조업으로 하는’
‘아, 그쪽입니까…… '
닐은 사안기분에 수긍한다.
‘그쪽, 이란? '
‘말해라. 몇개인가손은 있을 것입니다만, 확실히. 공국에 살해당했던 것에 하는 것은 메리트가 큰 것 같습니다’
‘좋은 손이라고 생각할까? '
‘예. 특히, 마을안에 남아 있는 공국 sympathizer를 혼란시킬 수 있겠지요’
‘…… 있다고 생각할까? 아직, 배반자가’
‘어떻습니까. 그러나, 만약 있다고 하면 2종류, 생각됩니다’
닐은 집게 손가락과 중지를 세워, 숫자의 2를 나타낸다.
‘하나는, 공국 sympathizer로서 조직이라도 움직이고 있는 경우. 이 경우, 갑자기 동지와 연락이 끊겨 상황을 이해 할 수 없을 가능성이 높다. 이쪽에서 정보를 흘리는 타이밍을 재는 것으로, 쬐어 방편을 노릴 수 있을 것 같습니다’
' 이제(벌써) 1개는? '
‘사냥꾼두, 그 사람에 따르고 있는 경우예요. 사냥꾼두라고 하는 것은 이 마을에서는 특별한 존재인 것 같으니까. 그 자리에 길게 머물고 있던 인물이면, 개인적인 협력자가 나와도 이상하지는 않다. 그 경우, 공국이 죽였다고 하는 정보의 진실성에 따라서는…… 그들의 감정을 잘 조종할 수 있겠지요’
으음, 과연 그 사냥꾼두를 해 가짜 정보를 믿게 한 정보전의 프로.
상판떼기가 어긋난다.
뒤는 닐에 맡겨, 나는 사샤들과 재롱부려 임무 완료를 기다리고 싶어, 정말.
그렇지 않아도, 낙승까지는 가지 않아도 그렇게 항상 고전은 하지 않는다고 생각하고 있던 배반자에게로의 매복으로, 상정외의 고전을 강요당한 것이다.
이제(벌써) 나는 충분히 일을 했다고 생각하지만.
‘좋아, 그 방향으로 부탁한다. 그리고, 나의 정보가 적에게 흐르고 있었다. 대장이 된 경위라든지. 아마 저 녀석들이다’
‘아, 신인들입니까…… '
‘힘들게 말해 둬 줘’
‘그것은 이제(벌써). 폐를 끼쳤던’
닐이 드물고, 완전하게 미안한 표정이 되어 고개를 숙였다.
어쨌든, 배반자가 정리되면, 뒤는 결전의 (분)편의 정리가 될 때까지 달라붙을 뿐(만큼)이다.
좀처럼 결전의 (분)편의 정보는 들어가지 않는다.
실은 이미 대패하고 있어, 군이 정보 봉쇄하고 있을 뿐(만큼)이라든지, 없구나?
방에서, 자신의 스테이터스로부터 차례로 확인한다.
인물 데이터
요요(인간족)
작업☆간섭자(32) 마법사(36?) 마검사(29?)※경계사
MP 63/72
-보정
공격 D+
방어 F+
준민 D
지구 E+
마법 B
마방 D+
-스킬
스테이터스 열람Ⅱ, 스테이터스 조작, 작업 추가Ⅱ, 스테이터스 표시 제한, 스킬 설명Ⅰ, 획득 경험치 증가, 서브 작업 설정, 천계
불마법, 수마법, 흙마법, 바람 마법, 마탄, 신체 강화 마법, 용암 마법, 성질 부여, 얼음 마법
신체 강화 마법, 강격, 마검술, 마섬, 마력 방출, 마창검, 접수검
기색 짐작Ⅱ, 기색 탐지, 지중 탐지, 청력 강화Ⅰ, 레스트 써클, 위화감 검지(new)
-보충 정보
예속자:사샤, 아카네, 키스티, 르키, 지그, 아카이트, 이에몬, 아레시아
예속짐승:돈
사용하고 있는 작업은 전체적으로 상승해 가고 있다.
이번 새롭게 스킬을 체득 했던 것이 “경계사”다.
전투중은 서브 작업으로 하고 있는 것이 많지만, 여하튼 색적할 기회가 많기 때문에, 깨달으면 레벨 36이다.
체득 한’위화감 검지’의 설명이 이것.
”위화감 검지:자신의 위화감에 대한 인지를 재촉한다”
또 효과를 잡기 어려운 스킬이다.
아무래도 마력도 사용할 수 있는 것 같지만, 기본은 마음대로 발동하는 패시브 스킬인 것 같다.
아카이트의’은형 마력’따위를 사용해 보면, 확실히 뭔가 위화감을 느끼는, 생각이 든다.
은밀계의 스킬에 대한 안티 스킬일까.
지금까지는’기색 탐지’의 다중 공격해 따위로 억지로 간파해 왔기 때문에, 그것용의 스킬이 났을지도 모른다.
그런데, 주목인 것이 아카이트다.
인물 데이터
아카이트(라킷트족)
작업숲의 은둔자(27?)
MP 2/32
-보정
공격 G-
방어 G-
준민 E-
지구 E-
마법 E
마방 E+
-스킬
(위험 짐작Ⅰ)
은둔자의 지혜, 수안, 은형 마력, 전사화, 지형 기록, 체중 조작, 흙마법(new)
-보충 정보
요요에 예속
알고 계실까.
흙마법이 났다.
…… 났다.
‘숲의 은둔자’는, 마법 스킬 난다아…….
이미, 마력 한계까지 실컷 연습시키고 있다.
나는 “마법사”작업이 있기 때문에, 흙마법 밖에 사용할 수 없는 상태라고 하는 것이 그다지 상상 할 수 없다. 하지만, 파생 작업으로 해 있는 것이다.
마법의 흙을 만든다고 했던 것은 아직 되어 있지 않지만, 손을 댄 상태로 부드러운 지면을 조금 움직이는 정도라면 아카이트도 금방 할 수 있었다.
원래’수안’등으로 마력 조작의 연습을 하고 있던 성과일지도 모른다.
‘전사화’하지 않으면 빈약한 스테이터스의 아카이트이지만, 마법을 공격 스킬로서 사용하는 것으로, 일정한 공격 힘을 얻을 수가 있을지도 모른다.
본인의’뛰어난 전사가 되고 싶은’라고 하는 꿈으로부터는 멀어질지도 모르지만, 뭐 거기는 사용 방법이다.
다음에 사샤이지만, 사샤도 이번 싸움으로 스킬을 체득 했다.
인물 데이터
사샤(인간족)
작업 10 주류 해(26?)
MP 18/24
-보정
공격 E+
방어 F+
준민 E-
지구 E-
마법 G
마방 G
-스킬
사격대강, 원시안, 모으고 공격해, 풍영 보고, 악력 강화, 화살의 마인, 마법의 화살, 기색 짐작, 관철하는 한화살(new)
-보충 정보
요요에 예속
최근’기색 짐작’를 체득 한 사샤이지만, 계속되어’관철하는 한화살’를 체득 했다.
시험해 받은 곳, 발동하는데는 상당한 정신 집중이 필요한 것 같다.
단지 스킬의 발동을 생각하거나 마력을 흘려도 발동하지 않는다.
높은 집중력으로, 시간을 들여 표적으로 쏘아 맞히고 걸칠 때, 반자동으로 부여되는 것 같다.
발동하면, 화살의 속도와 위력에 보정이 타는, 의라고 생각한다.
상정 그대로의 효과라면, 스나이퍼적인 활약에 공헌할 수 있다.
키스티, 르키는 큰 변화 없음.
어느쪽이나 레벨 35에 이르렀다.
그리고, 돈의 스테이터스이지만…….
대상 데이터
돈(케르미)
MP 12/12
-스킬
기색 짐작Ⅱ, 자돌소강, 위험 짐작Ⅱ, 지성Ⅱ
-보충 정보
요요에 예속
왜일까 마력이 조금씩 계속 증가하고 있다.
성장기인 것일까.
언제나, 거기까지 먹어 괜찮을 것일까 라는 정도로 열매를 먹고 있고.
‘기키’
네네.
공물은 빠뜨리지 않아요.