5? 32 돌도끼

5? 32 돌도끼

던전에 햇빛은 오르지 않는다.

아침에 일어 나도, 자기 전과 같은 광경이 퍼지고 있을 뿐이다.

마지막 야경에 해당되고 있던, 키스티와 사샤가 입구를 굳히고 있다.

장작도 없기 때문에, 불을 일으킬 수도 있지 않고, 망토를 감싸 추위를 견디고 있다.

망토에는 일단 온도 조정 기능이 있으므로, 마력을 통하면 조금은 나은 것이지만, 키스티 따위는 잘 다룰 수 있지 않기 때문에, 단지 걸쳐입고 있을 뿐이다.

조금 으스스 춥지만, 견딜 수 없을 정도 춥다고 할 것도 아니기 때문에, 그것으로 좋을 것이다.

‘안녕. 사샤, 아침밥을 준비하자’

‘안녕하세요. 알았던’

사샤가 준비한 샌드위치도 물러나 같은 것에, 불마법으로 구워 눈을 붙인다.

이런 장소에서도 일단 따뜻한 것을 준비할 수 있는 것은, 불마법의 강점이다.

‘각자, 먹으면서로 좋다. (들)물어 줘’

아카네와 르키도 일으켜, 샌드위치나무를 나눠준다.

‘여기로부터는, 대아인[亜人]용의 포메이션으로 옮긴다. 내가 선두에서, 르키가 최후미다. 싸인도 바꾸겠어’

르키의 방패 사용은 평가하고 있지만, 종합적인 대응력으로 말하면, 역시 나의 마법이 편리하다.

아인[亜人]의 부대와 털썩 우연히 만났을 때의 일을 생각해, 여기로부터는 내가 선두로 나아간다.

우선 목표로 하고는, 지저호수의 에리어다.


어제 통과한, 내려 온 장소를 지난다.

거기로부터 먼저는 빛이 없기 때문에, 불마법을 띄운다.

꽤 좁은 통로를, 기도록(듯이)해 진행된다.

좁다고 해도 세울 정도의 높이는 있지만, 꾸불꾸불하도록(듯이) 상하해, 지면의 방향이 바뀌기 (위해)때문에 곧바로 걸을 수 없는 것이다.

무엇보다 던전에는 좀 더 좁고, 포복전진으로 밖에 진행하지 않는 것 같은 통로도 있다. 르키가 그러한 장소를 통하지 않게 선도해 준 것 뿐이다.

거기에 비교하면, 아직 진행되기 쉬운 장소다.

통로의 도중, 어둠에 잊혀지도록(듯이)해 잠복하고 있던 어둠뱀도 있었다. 이것은 기색 탐지로 깨달아, 불마법으로 태웠다.

당분간 진행된 곳에서, 전부터 창백한 빛이 새어 보이게 되었다.

그리고, 통로의 폭도 넓어져, 천정에 손이 붙지 않게 된다.

빛에 이끌리도록(듯이), 그 쪽으로 나아간다.

그리고, 역의 방향으로 노우 룩으로 라바후로.

‘기아아아!! '

연달아서, 수발의 라바후로를 발하고 나서, 마검으로 돌진한다.

라바후로의 빛으로 붉게 비추어진 그 모습은, 노출의 이빨과 오른손에는 돌도끼.

‘사샤, 뒤를 경계! '

‘네’

2체째가 돌도끼를 내세우지만, 에어 프레셔로 단번에 가까워진 일섬[一閃].

오른손이 푹 떨어져, 비통한 외침이 울린다.

목에 검을 찔러 넣어 그 소리를 지우면, 마지막 1체가 등을 보였다.

놓칠까.

라바후로로 추격 하면서, 단검을 던진다. 등에 박혀, 적이 구른다.

그 등에 검을 찌른다.

‘식. 매복인가, 그렇지 않으면 불의의 만남(이었)였는가’

‘주인님, 이쪽에 적영은 없습니다’

‘기색도…… 특히 없구나. 그런데, 르키’

‘네’

‘이 녀석들이, 네메아시트인가? '

‘조금 대기를’

르키가, 아인[亜人]의 시체를 검시 한다.

‘네, 네메아시트로 틀림없습니다. 도끼 소유는, 그들의 하급 전사에 해당된다고 말해지고 있습니다’

‘무기에 의해 계급이 다른지’

‘네. 물론 개체차이는 있는 것 같습니다만, 무리 중(안)에서 지위가 높을 정도(수록), 뛰어난 무기를 가지고 있습니다. 이 허술한 돌도끼는 그들의 자작인 것으로, 젊게 지위의 낮은 개체에게 줄 수 있다고 생각되고 있습니다’

‘이 녀석들은 아랫쪽인가’

네메아시트의 시체를 바라본다.

라바후로만으로 넘어진 녀석도 포함해, 5체의 시체가 구르고 있다.

노출의 이빨, 너덜너덜한 피부. 어깨나 등에는 이끼와 같은 것이 나 있다.

다크 환타지 작품으로, 기분 나쁨을 강조한 디자인으로 하고 있는 트롤이 이런 느낌일까. 이상한 것은, 손가락이 3개의 녀석과 4개의 녀석이 있다. 최초로 넘어뜨린 녀석 따위는, 좌우로 갯수가 다르다.

이 녀석들이 야쿠자 문화를 동경하고 있는 것도 아니면, 원래 손가락의 수가 개체에 따라서 다른 것 같다.

‘지상에서 싸워 온, 겟탄이라든지의 아인[亜人]은 예쁜 (분)편(이었)였던 것이다’

무서움으로 말하면, 좀 더 칼칼한 겉모습의 녀석은 있었다. 그류우충이라든가, 이름은 잊었지만 다른 생물의 시체를 신체로 하는 슬라임이라든지도 있었다.

다만, 아인[亜人]이라는 만큼, 인간 같은 조형이 있으면서 추악한 겉모습인 것으로, 독특한 기분 나쁨이 있다. 어슴푸레하기 때문에, 더욱 더 느끼는 곳이 있는지도 모른다.

…… 만약 이 녀석들이, 마물은 아니고 인종으로서 등장하면, 어떨까.

바슈미족을 배제한 녀석들의 일을 말할 수 없구나.

네메아시트의 시체에게 창을 찌르면서, 르키가 이쪽을 본다.

‘심장의 근처에 마석이 있습니다. 취합니까? '

‘안전을 확보할 수 있으면. 우선 방치해 나가자’

‘저쪽의 밝은 것이, 지저호수입니다. 지금의 네메아시트들이 숨어 있던 방향에는, 제 1층에 연결되는 다른 통로가 있습니다’

‘그 쪽을 색적해, 후고의 우려함을 끊어야 할 것인가? '

‘끝이 없다고 생각해요. 근처에 없는 것 같으면, 앞으로 나아갑시다’

‘그것도 그런가. 좋아, 지저호수에 진행되자’

이번이야말로, 창백한 빛이 샐 방향으로 나아간다.

당분간 진행되면 빛이 강해져, 눈앞에 연 공간이 모습을 나타냈다.

어둠에 익숙해 온 눈에는, 충분한 광량이 따라, 오른쪽안쪽의 지면이 반짝반짝 그 빛을 반사해 흔들거리고 있다.

아마 지면은 아니고, 수면일 것이다. 신비적, 환상적인 광경이다.

왼손에는, 물에 잠기지 않은 지면이 안쪽까지 계속되고 있다.

왼쪽으로 우회 해 진행되면, 안쪽까지 갈 수 있을 것 같다.

여기가 지저호수인가.

‘이 근처로부터는, 아인[亜人]의 생식역입니다. 조심해 진행됩시다’

‘아’

지저호수에 깃들이고 있는 것은, 네메아시트만이라고는 할 수 없다.

그때그때에 의해, 지저호수 주변에 군집하고 있는 마물은 바뀌어 온 것 같다.

대체로 네메아시트인것 같겠지만.

그 네메아시트도, 항상 군집할 것에 자원을 서로 빼앗아, 싸우고 있다.

지저호수 주변은 물이나 식량을 타고나지만, 입지적으로는 그다지 호조건은 아닌 것 같고, 다른 장소에서 져 내쫓아진 무리가 겨우 도착해, 세력권을 넓히고 있는 것이 많다든가.

왜 입지적으로 미묘한 것일까하고 말하면, 주변에는 비슷한 지저호수나 수원이 띄엄띄엄 답게 반드시 자원적으로 유리하다고는 말할 수 없는 것과 스드레메이탄 따위의 외적에게도 습격당하기 쉽기 때문에와 같다.

최근에는 드물지만, 옛날은 탐색자라고 하는 초대되지 않는 손님이 통과하므로, 그것도’외적’가 된다.

이 근처에 주거지를 짓는 아인[亜人]은 겨우 20~30은 아닐까 예측하고 있지만, 여하튼 옛 데이터를 참고로 한 것으로 확증은 없다.

많이 추측해 40체 정도 들어간다고 생각해 둔다.

할 수 있으면 각개 격파와 가고 싶지만, 전망이 좋은 지저호수 에리어에서는 어려운가.

통로의 출구에 소리함정을 설치해, 전투 대형을 다시 짠다.

나와 키스티가 줄서, 그 뒤로 사샤. 아카네와 르키는 후방 경계.

접적시는, 르키가 후위를 방위하는 상태로부터 스타트 한다.

만약 협공되었을 경우에는, 뒤의 공격력이 부족하다. 그래서 샤오에도 참전해 받을 예정이다.

확률로서는, 전방으로부터 적이 올 가능성이 높다.

다행히 지저호수 주변에는 많은 빛나는 버섯이 군생하고 있어, 사샤의 원시안도 기능한다.

은밀해 나만 선행하는 일도 생각했지만, 헛손질 해 둘러싸이는 위험도 있으므로, 여기는 결정되어 이동한다.

이만큼 넓고 밝으면, 사샤의 색적과 합해 선수를 잡힐 가능성은 높을 것이다.

염려점도 있다.

지면이나 벽에 마력을 흘려도, 거의 침투하지 않는 것이다.

이것으로는 흙마법을 전투에 사용하는 것은 절망적일 것이다.

벽과 지저호수의 사이에 있는, 통로의 폭은 2~3m.

조금씩 퍼지고 있는 것 같지만, 움직일 수 있는 범위는 한정된다.

함정이라고 하는 잔재주없이, 적과 바로 정면으로부터 싸우지 않으면 안 된다.

슬슬 앞으로 나아가 당분간, 사샤가 목소리를 낮추어 보고해 왔다.

‘전, 아마 뭔가 있습니다’

‘수는? '

‘10은 없다, 라고 생각합니다’

‘네메아시트인가’

‘예. 아마’

통로는 왼쪽으로 돌아 들어가도록(듯이)해, 완만한 커브를 그리고 있다.

정면에는 지저호수가 퍼지고 있다. 사샤는 지저호수의 저 편의 대안에, 그 그림자를 발견했다고 한다.

기색 탐지를 해, 정보를 확인해 간다.

‘여기에 향하고 있는’

‘네, 눈치채지고 있는 것 같습니다. 어떻게 합니까? '

‘맞아 싸운다. 하지만, 일부러 기다려 줄 필요도 없구나. 사샤, 저격 할 수 있을까’

‘네, 해 봅니다’

사샤가 화살을 맞추어, 저격 태세에 들어간다.

훗, 라고 숨을 내쉰 것과 동시에, 약간 활모양의 궤도에서 발해진 화살이 적에게 날아 간다.

‘그오오? '

떨어져 있으므로 희미하게이지만, 동요한 아인[亜人]의 목소리가 들린다.

더욱 사샤의 2사째가 발해져 사람의 그림자가 붕괴된다.

한층 더 소란스러워지는 적진.

하지만 생각하고 있었던 것보다도 빨리 대응해 왔다.

무리를 2개로 나누면, 다른 한쪽이 결정되어 통로를 달려 온다.

이제(벌써) 한편은 뭔가를 던져 온다.

윈드 실드로 피하면서 보면, 울퉁불퉁한 고르지 않음의 물체. 투석인가.

우리 사샤에 교전해를 도전한다고는 말야.

하지만, 이 거리를 보통으로 날려 오는 어깨의 강함은 칭찬에 적합하다.

‘무엇인가, 간단하고 쉬운 투석기와 같은 것을 사용하고 있는 것 같네요’

사샤가 중얼거리도록(듯이) 말한다.

‘투석기라면. 건방진’

사샤가 화살로 답례한다.

적은 뭐라고, 일 와진 동료의 신체를 방패와 같이 정면으로 서게 한 회피하고 있다.

엉뚱한 일을 하고 자빠진다.

이것저것 하고 있는 동안에, 돌아 들어가 온 (분)편이 가까워져 온 기색.

‘사샤, 나는 요격에 향한다. 할 수 있을 것 같은가? '

‘네, 맡겨 주세요’

‘무리는 하지마… ? '

뒤로, 귀동냥이 있는 방울 소리가 한다.

‘주. 뒤로부터도 손님이다’

뒤로부터, 소리함정을 물리적으로 파괴하면서 나타난 것은, 10체 가까이의 네메아시트인 것 같다.

‘키스티…. 르키, 2명이 뒤를 억제 당할까’

‘후퇴는 아니고, 억제하므로 좋은 것인지? '

‘…… 아아. 앞을 돌파한다. 뒤는 무리는 하지마. 통로의 좁음을 살려라’

‘송구해한’

설마, 여기서 매복하고 되고 있었는지?

그렇지 않으면, 타이밍이 나빴던 것 뿐인가…….

뒤를 돌파해 도망치는 방법도 있지만, 전부터 오는 적에게 등을 돌리는 것은 리스크가 높은 것 같다.

전부터 향해 오는 것은, 5체의 네메아시트.

하지만 손에는 돌도끼는 아니고, 길어서 날카로워진, 검은 봉을 가지고 있다. 창, 일 것이다.

이쪽도 검을 쇼겐에 지어 기다린다.

작업은 “마법사”라고 “경계사”가 고정. 하나 더는 “마검사”인가 “어리석은 자”이지만, 우선은 화력 중시로 전자일까.

새틀라이트 매직 발동, 용암탄을 띄운다.

가까워지는 적에게 겨누려고 한 곳에서, 적의 1체가 크게 창을 쳐들어, 내던져 왔다.

투창이라면!

‘안! '

날아 온 창의 궤도로부터 어떻게든 피하려고 하면서, 기울기로부터 검을 맞힌다.

콱이라고 하는 둔한 소리가 나, 실속한 창이 지면에 박혔다.

방어할 수 있었지만, 그러던 중 겨누고 해친 용암탄은 모레의 방향으로 날아가 버렸다. 어쩌면, 견제의 투창(이었)였는가.

완전하게 피하고 있으면, 뒤의 아군에게 유탄이 갈 수도 있다. 쏘아 떨어뜨릴 수 밖에 선택지가 없는 것은 귀찮다.

게다가, 뒤의 아군이 있기 때문에, 적을 돌려보내면서 후퇴하는 스페이스도 한정되어 있다.

아군이 각각 다른 방향을 향하고 있기 때문에, 제휴도 하기 어렵다.

…… 과연, 협공이라든지 포위라는 것은 태고부터의 씨어리지만, 된 (분)편이 왜 싸우기 어려운 것인지를 실감할 수 있다.

창을 내민 채로 돌진해 오는, 그 끝을 에어 프레셔로 왼쪽으로 이동해 주고 받는다.

선두를 달려 온 2체의 창이 하늘을 찔러, 무방비를 쬔 다른 한쪽의 옆구리를 베어 붙인다.

동시에 마검술을 발동해, 마력을 방출한다.

이제(벌써) 일체[一体]를 노리고 싶지만, 베어 붙인 녀석이 방해로 어렵다.

기색 짐작과 탐지는 근거리에 좁히는 대신에 상시 전방위에 발동중이다. 그래서 적의 움직임이 파악 되어 있다.

왼쪽 뒤의 개체가 가깝다.

하지만 창은 끝이 아래에 흐르고 있다. 그러면.

에어 프레셔로 왼쪽 뒤로, 어깨로부터 돌진한다.

어깨심의 근처에 둔한 충격이 달려, 적이 몸의 자세를 무너뜨린다. 모습 방향겸, 시야에 들어간 창을 가지는 오른손을 끊도록(듯이), 검을 치켜든다.

뼈에 방해되어 동체로부터 떼어낼 수 없었지만, 창을 떨어뜨려 브오우와 비명과 같은 소리가 높아졌다.

최초로 창을 주고 받은 개체와 그 뒤로 있던 개체의 창이 성장해 오고 있다.

창을 떨어뜨린 개체를 차는 것으로 밀어 내면, 창이 박힌다.

여기까지, 그저 1분에도 차지 않을 것. 마치 시대극의 난투 장면과 같은 움직임을 하고 있지만, 오로지 기색 짐작과 탐지로 적의 움직임을 파악하면서 움직이는 일에 익숙해 온 덕분이다.

지나친 정보량에 머리가 어찔어찔 한다.

동지사이의 싸움의 형태가 된 3체가 약간 혼란하는 틈에 마력을 가다듬는다.

라바스트라이크.

노릴 필요가 없게, 범위 공격이다.

몽땅 마력을 잃지만, 그 보람은 있어 3체가 통째로 말려 들어간다.

라고 왼쪽으로부터 비상물. 빠르다!

라바스트라이크의 직후에 마력은 그쪽에 사용하고 있다. 에어 프레셔가 늦는다. 신체를 궁리하지만, 뭔가가 배를 두드린다.

무심코 숨을 삼킨다.

다만, 갑옷에 방해된 돌도끼가 지면에 누울 뿐(만큼)(이었)였다.

최초로 창을 던져 온 녀석이, 이번은 돌도끼를 던진 것 같다.

백병전을 피하다니는 쩨쩨한 자식이다!

라바후로의 마력을 가다듬으면서 내심으로 심한 욕을 대한다.

쩨쩨한 개체는, 돌도끼를 이미 1개 장비 하고 있던 것 같다. 남은 돌도끼를 짓고 있다.

또 던져 오지 않는가 주의하면서, 라바스트라이크를 받은 3체에 라바후로의 추격을 물게 한다.

거기서, 옆으로부터 날카로운 돈의 울음 소리와 늦어 사샤의 경고를 (들)물었다.

‘신참[新手]입니다! '

근거리에 좁히고 있던 기색 짐작의 범위를 넓힌다.

뭔가 큰 물체가, 맹스피드로 정면에서 가까워지고 있다.

좀 더 유예는 있다. 의식을 바꾸어, 라바 담그어로 된 개체에 결정타를 찔러 간다.

나머지의 돌도끼 자식은, 목구멍 맨 안쪽에 화살이 서 붕괴된다.

사샤인가.

몸의 자세를 정돈해, 정면을 향한다.

그 무렵에는 이제(벌써), 신참[新手]은 강요하고 있었다.

녹색의 피부.

3미터는 있을것이다 거체는 근골 울퉁불퉁해, 머리카락을 정리해 뒤로 흘리고 있다.

얼굴은 네메아시트보다 상당히 두렵지 않다.

그러나, 그 만큼 표정을 알 수 있기 쉽다.

그 녀석은, 검을 지은 나를 인정하면, 겁없게 웃은 것 같았다.

이 녀석이 스드레메이탄이라는 녀석인가.


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