4? 36 도둑 정의

4? 36 도둑 정의

케샤의 마을에 돌아왔다.

도중에 한번 더 억수의 비에 휩쓸렸지만, 워바드의 습격은 없었다.

다만, 그런 상황에서도 날아 오는 무우에 난처해했다.

육체적─정신적인 피로가 겹쳐, 기진맥진이 되면서 문에 도착했을 무렵에는, 쿠덴은 완전히 원의 상태를 되찾아 있는 것 같이 보였다.

어느 쪽인가 하면, 그렇게 외관에서 행동하고 있을 뿐과 같은 생각이 들지만.

문을 열어 받으면, 쿠덴은 힐쭉 웃고 손을 뻗어 왔다.

' 신세를 진 나무. 또, 거물 사냥을 할 때는 불러'

‘아, 이쪽이야말로 신세를 진’

제대로 악수를 주고 받고 나서, 쿠덴은 촌장의 관에. 우리는 아인트의 집으로 귀로에 들었다.

…… 일단’스테이터스 열람’로 보았지만, 쿠덴의 작업이나 레벨은 볼 수 없었다. 유감.

‘그런데, 우리도 돌아갈까’

도중에 마을의 창고에 들러, 은화와 식료를 교환한다.

오랜만에 신선한 야채를 매입해, 오늘은 냄비 요리.

물론, 나베 요시유키는 사샤님이다.

냄비의 식품 재료를 사 가지런히 해, 싱글싱글 얼굴로 아인트 저택의 문을 두드린다.

그의 식사가 아직이면, 함께권해 주어도 괜찮다.

안전권에 귀환할 수 있던 해방감으로 그렇게 배짱이 큰 일을 생각하는 나.

그러나, 노크에 문에서 얼굴을 들여다 보게 한 아인트는…… 홀쭉 하고 있었다.

분명하게, 며칠인가 자지 않는 것 같은 기미가 있지만…….

‘어떻게 한, 아인트?? '

‘아, 너희들인가…… 그런가, 돌아갔는지. 2층, 사용해도 좋아’

아인트는 그 만큼 말하면, 휘청휘청 미덥지 않은 발걸음으로 안쪽에 사라져 갔다.

철야로 제조에서도 하고 있었을 것인가.

뭐, 올라도 좋다고 말해진 것이니까.

그 모습에서는, 식사할 경황은 아닌 것인지도 모른다.

대단한 모습의 그에게는 미안하지만, 2층에서 강기인 냄비 파티와 큰맘 먹게 해 받는다.


‘고기가 적은 것이 아닌가? '

‘키스티……. 당신, 야채도 같은 정도 취해 주세요’

‘사샤전은 정말로, 좋은 반려가 될 것 같다! 주, 그렇게 생각하겠지? '

‘응? 아아…… '

선대답으로 내가 하고 있는 것은, 스테이터스 확인.

이 어스 웜 토벌전의 사이에도, 다양하게 레벨 업이 있었다.

주력인 “마법사”+“검사”가 이것이다.

인물 데이터

요요(인간족)

작업☆간섭자(24) 마법사(22?) 검사(20?)

MP 44/50

-보정

공격 E+(?)

방어 F?

준민 D(?)

지구 F+

마법 D(?)

마방 E+

-스킬

스테이터스 열람Ⅱ, 스테이터스 조작, 작업 추가Ⅱ, 스테이터스 표시 제한, 스킬 설명Ⅰ, 획득 경험치 증가

불마법, 수마법, 흙마법, 바람 마법, 마탄, 신체 강화 마법

참격미강, 강격, 각력 강화Ⅰ, 검강화(new)

-보충 정보

예속자:사샤, 아카네, 키스티

예속짐승:돈


전체적으로 레벨 올라가고 있다.

특히, “검사”가 마침내 레벨 20의 대를 탔던 것은 기쁘다.

스킬도 1개 체득 했다.

”검강화:검의 경도를 강화한다”

꽤 차분한 것 같은 스킬이다.

이것, 흥미로운 것에 스킬 발동의 타이밍에 마력을 흘릴 수 있을 것 같다.

즉, 효과 고정의 강화는 아니고, 마력 의존의 강화 스킬일 것이다.

라고 하면, 이 스킬을 다하면, 그근처의 쓰레기검으로 전설의 검 같은 수준의 성능…… 적인 일이 가능하지 않을까. 경도만.

혹은, 일본도와 같은’끊어지지만, 강도에 난 있어’라고 하는 검을 사용하면, ‘딱딱해서 끊어지는’라고 하는 로망 무기를 할 수 있을지도 모른다. 꿈이 퍼지네요.

인물 데이터

요요(인간족)

작업☆간섭자(24) 마법사(22?) 경계사(20?)

MP 51/57

-보정

공격 F

방어 F+

준민 E? (?)

지구 E(?)

마법 D+

마방 D? (?)

-스킬

스테이터스 열람Ⅱ, 스테이터스 조작, 작업 추가Ⅱ, 스테이터스 표시 제한, 스킬 설명Ⅰ, 획득 경험치 증가

불마법, 수마법, 흙마법, 바람 마법, 마탄, 신체 강화 마법

기색 짐작Ⅱ, 기색 탐지, 지중 탐지(new)

-보충 정보

예속자:사샤, 아카네, 키스티

예속짐승:돈


“경계사”도 레벨 20이다.

난 스킬’지중 탐지’는, 뭐, 요즈음 지중에’기색 탐지’를 계속 치고 있던 성과일 것이다.

”지중 탐지:임의의 방향의 지중을 탐지한다”

설명은 간소하지만, 통상의’기색 탐지’와 같은 것이 생길 것은 아니고, 지중에 보통’기색 탐지’하는 것보다는 마시라고 하는 레벨이다.

지중에의 기색 탐지를 보조해 주는 스킬, 라는 것일까.

…… 무엇인가, 저것이다.

게임 따위라고, 불길의 마신같은 보스를 넘어뜨리면 불내성의 방어구가 손에 들어 와, 조금 전까지는 굉장한 갖고 싶었지만 이제 와서 필요하지 않은 것 같은 일이 있구나.

지금, 그것과 닮은 것을 느끼고 있어요. 어스 웜전의 단계에서 이 스킬이 있으면, 좀 더 안전하게 싸울 수 있었는데, 라고.

어쩔 수 없지만 말야…….

인물 데이터

요요(인간족)

작업☆간섭자(24) 마법사(22?) 마검사(11?)

MP 43/49

-보정

공격 E?

방어 F? (?)

준민 F+

지구 F

마법 D+(?)

마방 E+(?)

-스킬

스테이터스 열람Ⅱ, 스테이터스 조작, 작업 추가Ⅱ, 스테이터스 표시 제한, 스킬 설명Ⅰ, 획득 경험치 증가

불마법, 수마법, 흙마법, 바람 마법, 마탄, 신체 강화 마법

신체 강화 마법, 강격, 마검술, 마섬

-보충 정보

예속자:사샤, 아카네, 키스티

예속짐승:돈


“마검사”도 레벨 업.

스킬이 모두 공격면에서 우수해, 초공격적인 작업 구성으로 하고 싶을 때에 상당히 사용하고 있다.

인물 데이터

요요(인간족)

작업☆간섭자(24) 마검사(11?) 검사(20?)

MP 19/25

-보정

공격 D

방어 F?

준민 D?

지구 F+(?)

마법 E?

마방 F

-스킬

스테이터스 열람Ⅱ, 스테이터스 조작, 작업 추가Ⅱ, 스테이터스 표시 제한, 스킬 설명Ⅰ, 획득 경험치 증가

신체 강화 마법, 강격, 마검술, 마섬

참격미강, 강격, 각력 강화Ⅰ, 검강화(new)

-보충 정보

예속자:사샤, 아카네, 키스티

예속짐승:돈


“마법사”는 아니고 “검사”라고 짜맞추는 구성도 있지만, 어쩌랴 마력이 빈약하다. 장기전이 되면, 연료 떨어짐이 무섭고 꽤 붙이기 어렵다.

뒤는 뭐니 뭐니해도, 에어 프레셔 자기 사용을 할 수 없는 것이 아프다!

그 부스트 이동에 익숙해 버리면, 얼마나’각력 강화’가 있어도 돌아다님이 불편하게 느껴 버린다.

그런데, 그리고 마지막에 이제(벌써) 1개, 스킬을 체득 한 작업.

그것이 “어리석은 자”씨이다.

인물 데이터

요요(인간족)

작업☆간섭자(24) 마법사(22?) 어리석은 자(10?)

MP 50/56

-보정

공격 F? (+)

방어 F? (+)

준민 F(?)(+)

지구 F(?)(+)

마법 D? (+)

마방 E+(?)(+)

-스킬

스테이터스 열람Ⅱ, 스테이터스 조작, 작업 추가Ⅱ, 스테이터스 표시 제한, 스킬 설명Ⅰ, 획득 경험치 증가

불마법, 수마법, 흙마법, 바람 마법, 마탄, 신체 강화 마법

관철하는 영혼, 도둑 정의(new)

-보충 정보

예속자:사샤, 아카네, 키스티

예속짐승:돈


이것이다.

‘도둑 정의’……?

즉시’스킬 설명’로 선택해 본다.

”도둑 정의:일정시간, 주변의 사람으로부터 마력을 빼앗는다”

를을… !?

또 묘한 스킬이 났군.

게임적으로 말하면, 매직 드레인적인 기술인가.

지금까지, 이 손의 스킬을 사용한 녀석을 본 일은 없었구나.

… “주술사”근처가 데바후의 작업(이었)였을 것이니까, 주술 스킬에라면 있을 것 같다.

그렇다 치더라도, 이 네이밍은 무엇일까.

‘스킬 설명’의 스킬이 없으면, 효과의 개요를 이해하는 것만으로 얼마나 시간이 걸린 것인가.

게다가, 나는 복수 작업으로 마력은 아무리 있어도 곤란하지 않기 때문에 좋지만, 이 작업 단체[單体]라고,‘빼앗은 마력의 사용할 곳이 없는’상태에 빠지는 것은 아닌지?

아니, 마도구라고 하는 손이 있을까. 그렇다 치더라도.

거기까지 예측해 “어리석은 자”인 것일까.

효과는 편리하지만, 그대로는 충분히 잘 다룰 수 없는, 같은.

라고 하면, 향후도 이런 느낌의 편파적인 스킬이 손에 들어 오는 것이 “어리석은 자”인지도 모른다.

라고 해도, 복수 작업이 있는 나에게는 유용한 가능성이 있다.

오히려 “어리석은 자”를 잘 다룰 수 있는 것은 나만일지도 모른다….

내가, 나가 “어리석은 자”가 되기 위해서(때문에) 태어난 인재… !

후우.

기쁘지 않아요.

그렇지만 향후의 스킬의 방향성도 신경이 쓰이고, “어리석은 자”는 계속 육성해 나가는 일이 될 것이다.

그리고, 수행원조의 레벨도 오르고 있다.

인물 데이터

사샤(인간족)

작업활사용(20?)

MP 13/13

-보정

공격 G+

방어 G?

준민 F

지구 F

마법 G?

마방 G?

-스킬

사격미강, 원시안, 모으고 공격해, 풍영 보고(new)

-보충 정보

요요에 예속


사샤도 레벨 20.

최근에는 재능이 상시 폭발해, 전력이라고 해도 빠뜨릴 수 없는 것이 되고 있다.

그 사샤가 체득 했던 것이’풍영 보고’.

아무래도, 수미터 앞까지 바람의 움직임을 예측할 수 있는 흰색 물건인것 같다.

짐작 할 수 있는, 은 아니게 예측할 수 있는, 들 주위의 포인트다.

지 상태로부터, 어딘지 모르게 몇초후에 바람이 불 것 같다라고 안다고 한다.

굉장하다.

인물 데이터

아카네(인간족)

작업마구사(22?)

MP 23/23

-보정

공격 G?

방어 G(?)

준민 G

지구 F?

마법 F+

마방 F

-스킬

마력 감지, 마도술, 술식 부여Ⅰ, 마력로형성 보조, 마도구 사용 보조Ⅰ

-보충 정보

요요에 예속


아카네도 레벨이 올랐지만, 이쪽은 스킬은 없음.

방어가 수수하게 오른 것은 기쁠지도.

이번 웜전에서, 얼마나 방어력이 소중한 것인가 깨달은 것이고.

인물 데이터

키스티(인간족)

작업광전사(24?)

MP 14/14

-보정

공격 D+

방어 N

준민 F(?)

지구 F(?)

마법 G?

마방 G?

-스킬

의사 저항, 근력 강화Ⅱ, 강격, 대형 무기 중량 경감, 신체 강화Ⅰ, 광화, 광견

-보충 정보

요요에 예속


키스티도 레벨 업.

이쪽은 방어가 성장하는 기색이 없는 것입니다만.

중장비로’광화’의 파워로 대항하면, 의외로안정감은 있다.

틀림없이 어텍커로서 우수한 것으로, 당치 않음만은 하지 않도록 해 주었으면 한다.

그런데, 철썩철썩 수행원들을 손대면서 스테이터스 체크를 끝내면, 눈앞에 펑 고기나 야채가 담긴 접시가 놓여졌다.

‘주, 어려운 얼굴을 하고 있구나. 냄비는 전쟁이야? '

‘, 집어 주었는가. 고마워요’

‘사샤전이 부지런하게 나누어 주고 있던 것이다’

‘그런가. 사샤, 고마워요’

‘말해라’

사샤는 시원한 얼굴로 목례 한다.

‘그것보다, 향후의 일을 묻고 싶습니다. 내일 이후, 어떻게 하십니까? '

‘그렇다… 가시나무가 없어졌고, 또 나간다 라고 하면 반감을 사는 거야? '

‘이쪽이 바라본 사람도 아니고, 문제 없다고는 생각하지만’

키스티가, 냄비의 바닥으로부터 고기를 떠올리면서 말한다.

‘이지만, 실제문제무엇을 사냥하는가 하는 문제도 있다. 웜은, 1마리는 아니었던 것일지도 모르겠지만…… '

‘웜은 마음이 내키지 않는다’

고생한 반이상은 웜이라고 하는 것보다, 국지적인 호우의 탓인지도 모르지만, 지금은 다음의 웜 사냥하러 가겠어! 그렇다고 하는 기분도 아니다.

그러나, 용병단으로부터 추가로 웜 사냥을 의뢰받을 가능성은 있구나. 그렇게 하면, 어떻게 해야할 것인가 생각해 두지 않으면.

라고 사고를 둘러싸게 하고 있으면’콩콩’와 높은 소리가 울었다.

‘응? 드문데, 손님인가? '

‘…… 주인님, 그쪽이 아니야. 창의 (분)편’

아카네가 옷자락을 잡아, 나의 신체를 창(분)편에 당긴다.

이끌려 창을 보면…… 작은 새가, 하치드리와 같이 날개를 상하시키면서 공중 부유 하고 있다.

‘열어 줄까’

여기가 열리는 것을 기다리고 있는 것 같았으므로, 창을 열어 안에 넣어 준다.

치틱과 운 작은 새가 다리를 내민다.

거기에 묶는 얻을 수 있던 편지를 빼내, 넓힌다.

생각한 대로, 지시라 본대로부터의 연락(이었)였다.

‘…… 몇일후에, 근처를 지나는 척후 그룹이 있는 것 같다. 합류한다면 여기다’

‘이 마을을 떠나는지? '

(와)과 키스티.

‘그런데, 어떻게 하는 거야… 좀 더 달라붙어도 좋은 것 같지만, 어느 쪽이 좋을까 있고’

‘우리만으로 움직이는 것도, 그건 그걸로 리스크입니다’

신중안을 내는 것은 사샤.

‘이 근처로, 탄력 두더지 근처를 상대에게 지중 탐지를 닦는 것도 좋다, 다. 다만 염려점으로서는, 용병단과 마을사람의 분쟁에 말려 들어가지 않는가다 '

여기서, 드물게 아카네가 회의에 말참견해 왔다.

‘그 가시나무는 아이도, 무서운 아저씨도, 좋은 사람(이었)였다. 그렇지만, 마을의 사람도, 아인트씨같이, 좋은 사람이 있다……. 마을의 아이도, 과일 주거나 해, 좋은 아이지요’

‘아’

‘그런데도, 어쩔 수 없고 싫은 맞고 있다. 슬프다’

‘…… 그렇다’

용병단이 이 땅에서, 무엇을 노려 눌러 앉고 있는지는 수수께끼이지만.

이대로는, 어떻게 굴러도 해피엔드는 되지 않는 것 같다.

쿠덴의 아저씨에게는, 아무것도 하지 말아 줘와, 말해졌지만…….

아니 뭐, 실제 나는 영주의 견 있고도 아니면, 적성 국가의 잔당도 아니다. 내가 움직일 수 있는 것은 겨우, 상대가 1개, 이 땅을 지나는지 어떤지 정도다.

그러니까 용병단의 착각은 차치하고, 나는 마을사람과 용병단의 관계 따위 걱정할 필요는 없다.

오히려 쿠덴의 아저씨가 가져 간 웜 소재를 얼마에서 사 줄지가 중요하다.

비싸게 사 주는 것 같으면, 향후는 쿠덴을 통해 소재를 판 (분)편이, 마을의 상인을 통하는 것보다는 좋을지도 모른다.

‘그것보다, 키스티. 호소메에 도착해 생각해 냈는지? '

‘그 일인가… '

실눈은 아무래도, 키스티의 출신인 엇갈림 시온 연합 왕국에서 온 것 같다.

그렇게 되면, 키스티가 응시되고 있던 이유도 신경이 쓰인다.

키스티 본인에게는 짚이는 곳이 없는 것 같고, 끊임없이 머리를 흔들고 있다.

‘정직몸에 기억은 없다. 하지만, 얼굴을 알려져 있으면 귀찮음, 인가? '

‘그것도 그렇지만, 이런 곳에 적성 국가의 인간이 있다는 것도. 사정을 알 수 있다면 알아 두고 싶지만’

‘응, 그것은 너무 신경쓸지도 몰라? 싸움에서 생활비를 없앤 귀족이나 전사의 자녀가, 적국의 고용되고로서 먹어 연결하는 것은 간혹 있는 것이다’

‘원한이 있을지도 모르는 상대를 품에 넣는 것인가? 두렵지 않은 것인지’

‘뭐, 문제가 없을 것은 아니겠지만. 싸움의 뒤는 아무래도 영지의 방비가 허술하게 된다. 마물 대책으로, 그렇게 말한 사람을 고용하는 것은 그만큼 빗나간 행위는 아니다. 오히려, 잔당이 도적이 되는 것을 막는 효과도 전망할 수 있는’

‘아. 분명히’

나의 너무 신경쓴가.

그러나, 쿠덴이’저 녀석이 오고 나서 바뀐’적인 발언을 하고 있던 것은 신경이 쓰인다.

‘치틱’

‘주인님, 답장은 합니까? '

작은 새가 울어, 그것을 손가락으로 어루만지고 있었던 사샤가 묻는다.

‘답장? 그 녀석은 원래의 장소로 돌아갈 수 있는지’

‘예. 그러한 성질을 가진 비방을 쓴 책새일까하고’

‘편리하다’

뭐, 우선 몇일후에 합류한다고 하는 일로 대답해 둘까.

종이에 졸졸 써 둬, 그것을 작은 새의 다리에 묶을 수 있다.

‘치틱, 치치치’

창으로부터 내던지도록(듯이) 내 주면, 작은 새는 상쾌하게 울면서, 하늘에 날아 올라 갔다.

아, 이 마을에 대한 리포트라든지 보내야 했을까.

…… 뭐, 부족하면 또 비방을 쓴 책새가 올 것이다.

그렇게 말하면, 그 새는 어떻게 나를 찾아낸 것일 것이다?

혹시, 부합용으로라고 건네받은 할찰에, 뭔가 장치가 있을까.

그런 일을 생각하면서, 마을에서의 얼마 남지 않을 밤이 깊어져 갔다.


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