제 177화 포션 실험
제 177화 포션 실험
X랭크의 모험자로 승격해, 의뢰받는 내용도 고도의 것만이 된 어느 날, 나는 여느 때처럼 애노예들과 파티를 짜 드라굴 산맥으로부터 오는 드래곤의 집단을 토벌 하는 의뢰를 구사되어지고 있었다.
덧붙여서 나에게는 “용족지배”나 “용족권속화”의 스킬이 있지만, 항상 유효화하고 있으면 행선지에서 용족이 엎드려 버려 토벌할 경황은 아니게 되어 버리므로 평상시는 오프로 해 있다.
‘아아 아’
‘네아니아 아’
전위의 미샤나 아리엘이 공격을 장치해, 내가 중웨이에서 서포트한다.
‘창문─나무! 플레임 스매쉬!! '
아리엘은 내가 모마도왕의 이야기를 하면 완전히 마음에 든 것 같고, 그 이후로 쭉 저런 느낌이다.
이러니 저러니 어린이다운 일을 시켜 받을 수 없었던 반동으로 실제의 연령보다 어려지고 있는 마디가 있구나 아리엘은.
나는 하위의 마법으로 드래곤의 기분을 끌면서, 돌아 들어가 검으로 공격을 더하고 움직임을 멈추었다.
‘지금이다! 그쳐라! '
나의 호령으로 후위의 마법조인 쥬리스트와 파츄가 자신있는 공격 마법으로 결정타를 찔렀다.
‘마지막~’
‘깨어~’
‘끝난 것입니다’
‘모두의 실마리~! '
건강해 보여도 좋네요.
‘모두 수고 하셨습니다. 이봐요, 회복이다. 포션을 사용해라’
‘주인님, 포션은 편리하지만 맛이 맛이 없고 마시기 어렵다~’
‘아, 확실히 너무 맛있는 것으로는 없다’
‘미타테님~, 포션은 오렌미라든지 베리미에 할 수 없는거야? '
야영의 준비에 착수해 텐트를 설치하고 있으면 아이들이 그런 일을 물어 온다.
‘말해져 보면 맛에 관해서는 착수하고 있지 않았다. 좋아, 그러면 오늘 밤 실험해 보자. 아이시스, 나쁘지만 오늘 밤은 결계를 치고 있어 주지 않는가’
“양해[了解] 했습니다”
우리는 야영의 준비를 갖추어 텐트를 쳐 그 중에 실험하는 일로 했다.
전이 마법으로 돌아와도 괜찮지만, 뭐 좋을 것이다.
밖에서 실시하는 것으로 신선한 발상이 나올지도 모르고.
여기서 내가 만들 수 있는 포션의 종류에 대해 이야기해 두자.
실은 마나포션 제작 이후, 실험의 결과, 스킬 파워를 담으면 스킬 포션이, 생명 수치를 담으면 체력을 회복하거나 상처를 달래는 라이프 포션을 작성 할 수 있는 것이 알고 있다.
그리고 담는 수치를 조정하는 일로 회복량의 컨트롤도 할 수 있게 되었다.
알기 쉽게 말하면, 포션, 하? 포션, 에? 스포션만한 나누는 방법은 할 수 있다. 덧붙여서 기준은 4번째의 작품이다.
에? 세대가 다르면 몰라?
간단하게 말하면 소회복, 안회복, 대회복이라고 생각하면 좋은 거야.
뭐, 실제의 이름도 20% 정도 회복하는 “라이프 포션”.
50% 정도의 “하이네스라이후포션”.
70% 정도의 “엑스트라 라이프 포션”이라고 한 상태에, 상중하로 같은 이름 구성이 되어는 있기 때문에 비슷한 것이지만.
마나포션이나 스킬 포션도 같은 구성이다.
덧붙여서 그럴 기분이 들면 전회복하는 버전도 만들 수 있지만, 그것은 귀중한 물건이니까 고대 유적 따위로 발견되는 이외 입수방법이 없고, 현재는 개발 방법이 발견되어 있지 않다.
그러니까 왕가와 거기에 이어지는 중진의 집에 헌상 하는 분과 왕국군의 분 이외는 만들지 않고 두어 주라고 말해지고 있다.
물론 우리 가들의 몫은 많이 만들어 있지만.
‘좋아, 그러면 보통으로 과실수를 마나포션으로 바꾸어 볼까’
‘쥬리스트는 오란의 열매의 맛이 좋다’
‘파츄도~’
‘아리엘은 스트베리미’
‘미샤는 파라인의 열매가 좋습니다’
‘안 만큼 샀다. 우선은 오란미로부터’
덧붙여서 조금 전부터 말하고 있는 맛의 이름은 과일이다.
짐작은 간다고 생각하지만, 각각 오렌지, 딸기, 파인쥬스에 잘 닮은 과실로, 맛도 거의 같다.
나는 우선 쥬리파츄의 리퀘스트인 오란미의 과실수에 마력을 담아 마나포션을 작성했다.
‘좋아, 완성이다. 맛을 보는거야’
‘응’
‘와~있고’
쥬리스트와 파츄는 포션의 병을 가지고 마시기 시작한다.
그러나, 한입 마신 곳에서 병을 떼어 놓아 베로를 냈다.
‘위~, 달콤한 것 시큼한 것과 씁쓸한 것이 섞여 이상한 맛~’
‘있고―–’
‘어떤 것’
나는 쥬리스트의 마시다 만 병을 취해 입에 넣어 보았다.
과연.
신맛도 단맛도 효과가 있지만, 쓴 맛이 강해서 그 좋은 점을 지워 버리고 있구나.
확실히 그다지 기꺼이 마시는 맛은 아니다. 이것이라면 쓴 맛만의 보통 녀석이 아직 마시라고 말할 수 있다.
‘-. 과실수 그대로라고 포션의 쓴 맛이 섞여 이상한 맛이 되는 것 같다. 이 분이라고 스트베리와 파라인도 같은 기분이 들 것 같다’
‘주인님 무리(이어)여? '
‘뭐. 아직 실험은 시작되었던 바로 직후다. 여러가지 시험해 보면 좋아’
나는 마력의 질을 바꾸거나 과실수에 감미를 더해 보거나와 여러가지 시험해 보았다.
아무래도 원인은 마력 그 자체에 있는 것 같고, 마력을 물에 담으면 아무래도 쓴 맛이 발생해 버린다.
마시기 어려움의 1번의 원인은 쓴 맛이니까, 이 녀석을 어떻게든 하지 않으면 문제는 해결 할 것 같지 않구나.
‘후와~’
‘졸리다―–’
아이는 자는 시간인가.
아리엘은 아직 괜찮은 것 같지만, 미샤는 이미 꿈 속이다.
‘역시 씁쓸한 것 될 수 있을 수 밖에 없는 것인지’
‘그렇다. 아니, 마지막 수단이 남아 있다. 이제 이것 밖에 없다’
나는 완성한지 얼마 안된 마나포션에”이상을(인 리얼리티) 현실에(지아이데알)”의 마력 부여를 걸쳐 보았다.
그러자 얇은 라이트 그린(이었)였던 마나포션의 색이 오란미의 과실수 특유의 주황색에 변화했다.
‘? 이것이라면 어때? '
‘마신다~’
아리엘은 완성한 마나포션을 끄덕끄덕 목을 울려 마실 분량이 많음와 이번은 전부 다 마셔 버렸다.
‘어때? '
‘맛있다. 분명하게 오란미가 되어있는’
아무래도 성공한 것 같다. 마력도 확실히 회복하고 있다.
라고는 해도, 역시 치트에 의지하지 않으면 미 1개 바꾸는 일은 할 수 없는 것 같다.
‘그렇게 말하면 주인님’
‘응, 어떻게 한 것이야? '
‘포션은 스킬 파워와 마력과 체력으로 나누어져 있지만, 동시에 회복하는 것은 만들 수 없는거야? 하나 하나 나누지 않으면 안 되는 것은 귀찮아’
‘아, 확실히. 말해져 보면 동시에 담는 것은 하지 않았다. 좋아, 내일집에 돌아가면 시험해 본다고 할까. 오늘 밤은 늦기 때문에 이제 자자’
‘네~, 안녕히 주무세요’
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