194 변태 줄서지 않고(후편)

194 변태 줄서지 않고(후편)

‘만약을 위해 확인입니다만, 주인님. 책은 있습니까? '

‘물론이다. 전회는 불의의 습격 되었기 때문에 거의 대책 되어 있지 않았지만…… 이번은 다르다. 우리가 쳐들어가는 측이니까’

나는 도구봉투에 손을 넣어, 언제라도 버그기술을 발동할 수 있는 자세를 유지하면서, 엘리스의 질문에 대답했다. 적의 정어리는 마력으로 만든 빛나는 지팡이를 짓고 있다. 전회는 그 지팡이로 모든 공격을 처리해져 반대로 반격도 먹어 버렸다. 유리나 미스트스라고 하는 강자가 없는 이 상황, 보통으로 싸우면 통상 공격으로 무리한 관철 되는 것만이라도 전멸 한다.

그러니까, 대책을 준비해 왔다.

‘가겠어! 우선은은 하부버그─아종! '

우리는, 일제히’빛의 팔찌’를 버렸다. 용사만을 장비 할 수 있는 레어 아이템이며, 본래이면 우리에게는 쓸데없는 장물이지만…… 버린 것에 의해, 팔찌의 힘은 자신들의 방어구에 인계된다. 즉, 광속성 공격을 반감시키는 효과이다.

‘게다가 방어 공격 버그! '

지체없이, 나는 안뜰의 어둠중에 쌓아 올려진 바리게이트에 숨었다. 권속화한 여자 천사들이 남몰래, 미리 만들어 두어 준 것이다. 의자나 테이블 따위가 쌓아올려진 것 뿐의 간이적인 것이지만…… 그래서 충분하다.

나는 그 바리게이트에 몸을 숨겨, 다음의 순간에는 거기로부터 뛰쳐나와, 허리에 띤 검을 빼들고 나서, 1초나 하지 않고 또 물러났다. 즉, ‘방어? 캔슬? 공격? 캔슬? 방어’의 커맨드이다.

이것에 의해 동료들의 쳐 적어도 3명은, ‘방어’의 효과를 얻으면서 공격할 수 있게 된다. 데미지는 반감――광속성에 한정하면 4분의 1이다!

그리고.

방어를 충분히 굳힌 이 타이밍으로, 엘리스와 캐로레인, 그리고 루나가 움직였다. 엘리스는 대거를, 캐로레인은 채찍을, 루나는 활과 화살을 손에, 일제히 정어리를 노린다. 근거리 공격, 중거리 공격, 원거리 공격─3종의 공격이 동시에 강요해, 정어리를 위협한다!

‘어리석은’

정어리는 우선, 원을 그리듯이 지팡이를 흔들어 화살을 튕겼다. 그리고 직후, 덤벼들어 온 엘리스를 맞아 싸운다. 여신의 빛의 지팡이는 고속으로 내밀어져 엘리스의 몸을 당구의 볼과 같이 튕겨날리려고 한다!

가킨

정어리의 지팡이와 엘리스의 대거가 격돌한다. 여신의 지팡이는 엘리스를 튕겨날리는 것에는 이르지 않았다. 위력이 4분의 1이 된 공격은, 권속화가 깊어져 파워업 한 지금의 엘리스라면, 충분히 다 견딜 수 있는 것이다.

‘과연, 이전보다 강해지고 있네요’

정어리가 중얼거리는 것과 동시에, 이번은 캐로레인의 채찍이 지팡이에 얽혀 붙었다. 움직임이 봉쇄된 그 일순간에…… 엘리스가 2의 칼을 발한다!

‘…… '

정어리는 즉석에서 지팡이를 지워 없애, 후방에 도약했다. 그러나, 주고 받지 못한다. 엘리스의 기발한 대거는 정어리의 팔을 스쳤다. 선혈이 흩날린다. 거리를 취하면, 그녀는 의외일 것 같은 눈을 자신의 팔에 향했다.

‘좋아…… !’

바리게이트의 뒤로부터 일련의 공방을 바라봐, 나는 작게 승리의 포즈 했다. 나의 갑옷에 변화해 주고 있는 코코룰도, 갑옷으로부터 슬라임의 촉수를 튀어나오게 해 함께 승리의 포즈 한다.

곧바로 회복되어 버리는 정도의 상처다. 그러나, 상처를 붙여진다면 이길 기회는 충분히. 그 상처가 팔은 아니고 목이나 가슴, 배 따위에 붙은 것이라면, 치명상에 걸릴 수 있으니까.

한편, 정어리는 당황하지 않았다. 1 호흡했을 무렵에는 출혈이 멈추어, 상처는 완전히 사라지고 있다.

‘이 정도, 데미지가운데 들어가지 않아요’

‘알고 있는거야. 하지만 당신은 뒤보스이니까, 체력전회복의 마법은 가지고 있지 않을 것이다. 좀 더 깊은 상처를 입으면 회복이 늦게 되는’

‘깊은 상처? 불가능해요, 당신들의 힘으로는. 당신들이 올리고 있는 것은 방어력만으로, 공격력은 원래인 채인 것이기 때문에’

상처를 입어진 후에도, 정어리는 냉정하게 피아의 전력차이를 분석해 보였다. 그리고 다시 지팡이를 생성하는 것은 아니고…… 양손바닥을 내민 것이다. 엄지끼리, 그리고 딱 맞춘 그 외의 손가락끼리를 연결해, 삼각형을 만든다.

‘거기에, 전회의 반성이 되어 있지 않은 것 같네요. 데미지 4분의 1? 그 버그기술은 이것으로 무효입니다’

‘…… 온’

그 특징적인 예비 동작을 봐, 나는 꿀꺽 침을 삼켰다.

잊을 리가 없다.

버그기술마저도 무효화한다――세계의 리(이치)에 간섭하는 힘을 가지는 그녀만이 가지는, 최악의 비장의 카드.

‘성스러운 파동(리셋 버튼)! '

정어리가 외치면, 삼각형을 만든 양손이 강렬하게 빛나기 시작했다. 리셋 버튼. 전회의 싸움에서는 저것에서는 하부버그─아종과 방어 공격 버그를 완전히 지워져, 대핀치에 몰렸다. 이번도 같다. 게임이 버그를 일으키면 한 번 리셋트――그렇게 정상적인 상태로 재개할 생각이다. 정상――즉, 정어리가 압도적으로 유리한 상황이다.

정어리에 이기기 위해서는, 저것을 공격하게 해서는 안 된다.

원래, 리셋 버튼의 다용은 데이터 파손의 아래!

좋은 아이는 흉내내서는 안 되는 것이다!

‘이것을 봐라! '

정어리가 성스러운 파동(리셋 버튼)을 발동하는 직전. 나는 바리게이트의 뒤로부터 뛰쳐나와, 도구봉투로부터 하나의 보석을 꺼내 하늘로 내걸었다. 거대한 진주와 같이도 보이는 “그것”는 달빛을 받아 아름답게 빛난다. 그 빛은 여신을 경악 시켰다.

‘…… 여신의 보석…… !? '

정어리는 눈을 크게 열어, 즉석에서 스킬 발동을 중지했다. 그래, 중지한 것이다. 발하면 우리를 큰폭으로 약체화 시킬 수가 있어야 할 파동을, 그녀는 공격하지 않았다.

아니, 공격할 수 없었다.

공격하면 스스로의 파멸로 연결될 가능성이 있으면, 그녀는 순간에 이해한 것이다.

‘아, 머리가 이상합니까!? 그렇게 무서운 일을 하다니…… !! '

‘당신에게는 말해지고 싶지 않구나. 거기에 RTA에서는 보통 일이다. 당신을 넘어뜨리려고 한다면, 이 정도 유행하지 않으면’

나는 손에 가진 거대 진주와 같은 보석을 과시해, 생긋 웃었다.

여신의 보석.

언제 어디서나 세이브를 할 수 있는 편리 아이템이다. 이것을 리셋 버튼과 짜맞추는 것으로, 세상에도 무서운 버그가 일으켜진다.

게임”브레이브─하트─판타지아”에서는, 세이브를 해’모험을 끝나는’를 선택하면, ‘전원을 끄지 말아 주세요’, 그리고 직후에’리셋 버튼을 누르면서 전원을 꺼 주세요’라고 하는 문장이 표시된다. 매우 보통, 게임을 끝낼 때의 순서이다. 그러나 이 때, 리셋 버튼으로부터 손가락을 떼어 놓는 일 없이 한번 더 전원을 넣어, 곧바로 게임을 재개하면…… 이른바 ‘세이브&리셋트 버그’가 발동한다.

이 버그가 일어나면, 동료들의 스테이터스와 소지품이 바뀌어 버린다. 스테이터스는 오를 때도 있고 내릴 때도 있지만…… 재미있는 것에, 상당한 고확률로 카운터스톱 한다. 그 한편, 동료가 전원 사망해 두 번 다시 소생하지 않는, 이라고 하는 경우도 있다. 이야기 개시 직후인데, 갑자기 뒤보스를 격파한 일이 되어 있는 경우도 있다. 그렇게 터무니없는 버그다.

엄밀하게 말하면, 이 버그기술에’여신의 보석’는 필수는 아니다(교회에 가면 실행 가능하다). 즉 하려고 생각하면, 게임 개시 직후에, 갑자기 스테이터스를 카운터스톱까지 끌어올릴 수도 있는 것이다.

그러므로, 지금은 RTA 주자에게 있어서는 필수의 테크닉이 되고 있다. RTA의 규제에 따라서는, 이 버그기술의 이용이 금지되고 있는 일도 있다. 어쨌든, 이것을 잘 사용하면 10분 정도로 전클리 하는 일도 가능한 것이니까.”브레이브─하트─판타지아”의 근본을 파괴해 버리는 버그기술이다.

‘최신의 RTA에서는, 게임기 본체의 온도를 핫 플레이트로 조절해, 노린 버그를 일으키는, 뭐라고 하는 방식이 보통으로 되어 있다. 도무지 알 수 없어’

그렇게 말해, 나는 웃었다. 다만, 정어리는 RTA에는 그다지 흥미가 없었던 것일까, 반응이 얇았다. 권속들도 이야기를 따라갈 수 없는 모습으로, 다만 방심 없게 정어리에 대해서 무기를 짓고 있다.

성 안에서는 변함 없이 천사끼리의 전투가 계속되고 있어 폭발음, 금속음, 비명, 꾸중이 연속하고 있었다.

물론, 이 세계는 게임을 닮아 있지만 게임 그 자체는 아니기 때문에, 핫 플레이트 작전은 채용 할 수 없다(세계 전부의 기온을 가지런히 하면 재현 할 수 있는지도 모르지만, 과연 비현실적이다).

즉, 이 버그기술로 무엇이 일어날까는 컨트롤 할 수 없는 것이다. 비록 여신(이어)여도, 세계를 붕괴시키는 버그가 일어나는 것을 저지 할 수 없다.

‘그런데, 대도박을 두는 용기가 당신에게 있을까? 자신이 죽거나 우리의 스테이터스가 카운터스톱 하거나 할 가능성이 있다고 안 다음, 그 버튼을 누를 수 있을까? '

‘구…… !’

여신의 손바닥에 모여 있던 마력이 무산 했다. 그녀는 스킬의 발동을 단념한 것이다. 당연하다. 지금 성스러운 파동(리셋 버튼)을 누르면, 문답 무용으로 즉사할 가능성이라도 있으니까. 만일 즉사하지 않았다고 해도, 그녀에게 있어 유쾌하지 않은 미래는 몇가지나 준비되어 있다.

즉, 흥하든 망하든.

그리고, 강자는 흥하든 망하든의 승부를 싫어한다.

압도적인 스테이터스로 우리를 확실히 찌부러뜨리고 싶다고 생각하고 있는 강자 정어리는, 위험한 내기에 발을 디딜 수 없다…… !


좋아하는 조미료는 소금입니다.

다음번도 잘 부탁드립니다.

이나쿠다시 죽도의 Twitter

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