124 거대화는 패배 플래그라고 말해지지만, 큰 적은 보통으로 강하다(전편)
124 거대화는 패배 플래그라고 말해지지만, 큰 적은 보통으로 강하다(전편)
르드베인은 거대하고 추악한 악마로 바뀌어 버렸다. 동쪽의 하늘이 아주 조금에 희어지기 시작했을 무렵(이었)였다. 새벽이 가까이 가까워지고 있었다.
‘그오오오오오오오오오오…… !’
절규와도 신음이라고도 말할 수 없는 기분 나쁜 소리가, 르드베인의 목으로부터 발해진다. 무서운 영향이 전장에 퍼진다. 정어리는 벌써 전장으로부터 이탈했다. 천사들도 철퇴를 시작하고 있어 용사람들은 그 등을 토벌할 수 있도록 뒤쫓고 있다.
성벽 각처에서의 전투는 종결하고 있었다. 따라서, 인간의 병사들은 이쪽에 전력을 돌리고 시작하고 있다. 꽤 멀리서 포위에, 그늘에 숨으면서이지만, 거대한 악마를 서서히 포위하려고 하고 있다.
‘…… 유리. 밝아져 버리기 전에, 당신들은 숨어 두어라. 마족과 공투 하고 있는 곳을 보여지면 귀찮을 것이다’
‘아쿠츠군은, 이 장소에 있는 것이 들켜도 괜찮은거야? '
‘나는 별로 좋다. 보여졌다고 해도, 마족끼리가 패싸움 하고 있도록(듯이) 밖에 안보이기 때문에’
‘그렇게. 안’
그렇게 말해 수긍하면, 유리는 피오르, 리코라와 함께 성가운데로 물러나 갔다. 덧붙여서, 안 대장은 벌써 이탈한 뒤다.
떠날 때, 피오르가 뭔가 말하고 싶은 듯이 나에게 눈을 향했지만, 결국은 철수했다. 작전이라고는 해도, 중요한 연인이 채여 버린 것이니까, 심중은 온화하지 않을 것이다. 나중에 제대로 보충해 둘 필요가 있다.
그러나, 지금 문제인 것은 르드베인이다.
그 거대 르드베인이 얼마나 강한가는 모르겠지만…… 만약 약하면, 머지않아 인간들의 군사에게 포위되어 뭇매에 있어 죽을 것이다. 내가 일부러 위험한 꼴을 당하지 않아도, 방치하면 사태는 해결한다. 한편, 만약 인간들을 모두 때려 죽일 만큼 강하면, 내가 향해 가도 똑같이 때려 죽여질 것. 즉 어쨌든, 내가 관계되는 메리트는 없다.
그래, 머리에서는 알고 있다.
나나 권속들과 르드베인을 잡아 맞춘다는 것이 정어리의 기대――그것도 알고 있다.
하지만…….
‘…… 르드베인. 당신과는 동료로서 좀 더 커뮤니케이션을 취해 두어야 했다고, 반성하고 있다, 나는’
괴수와 같은 거체가 되어, 머리를 눌러 괴로워하는 르드베인을 올려봐…… 나는 말했다.
‘모처럼 이야기할 수 있었다고 생각했는데인. 최초의 회화가 이것인가’
‘우그…… 오오오오오오오…… ! 코로…… 세…… 코…… 로스…… !’
르드베인이 그 큰 안구를 힐긋 움직여, 나를 노려본다. 그의 이성은 슬슬 한계인것 같다. 머지않아 그 자신의 의사에 반해, 나에게 덤벼 들어 올 것이다.
나는 옆에 서는 미스트스에, 물었다.
‘…… 미스트스. 돕는 것은 무리인가? '
‘무리이다’
‘그런가’
예상하고 있던 대답이다. 그의 육체의 변질은 분명하게 불가역적인 것(이었)였기 때문에. 나는 순간 눈감아 과거에――초등학생 시대에 생각을 달렸다.
르드베인이란, 이 세계에서 만나는 것은 처음이다.
하지만, 게임안이라면, 초등학생 시대에 몇번이나 몇번이나 싸웠다. 적이라고는 해도, 이’전격 사용의 악마’를 나는 근사하다고 생각하고 있었다. 캐릭터로서 앗슈노르드보다 단연 좋아했다.
그 르드베인이 눈앞에서, 죽음을 바라고 있다.
‘…… 알았다. 당신을 학살하는’
어릴 적에 좋아했던 적캐릭터이니까.
나는, 르드베인을 스스로의 손으로 죽인다고 결정했다.
‘메리피아! '
‘수긍 용서예요! '
나의 소리에 응해, 메리피아가 뒤틀린 지팡이를 하늘에 가렸다. 지팡이를 중심으로, 사악한 마력이 주위로 퍼진다. 다만, 방금전의 정어리의 마력과는 달라, 생존자는 그 마력의 영향을 받지 않는다. 그녀는 네크로만서――죽음을 맡는 사람인 것이니까.
메리피아의 마력을 받아, 지면에 점점이 넘어져 있던 시체가 살짝 떠올랐다. 천사의 시체도, 인간의 시체도. 모든 것이 공중의 일점으로 모여 간다. 몸이 녹은 천사들이 고깃덩이를 만들었을 때와 같게, 시체는 공중에서 무서운 구체를 형성한다.
다만, 이것은 좀비를 조종할 때의 응용으로, 시체를 움직여 한곳에 모은 것 뿐이다. 그것만으로는, 르드베인의 육체와 같이 합체 하거나는 하지 않는다.
‘복사 마법(마넥코네코)! '
거기서, 메리피아는 한층 더 다른 마법을 겹쳐 주창했다. 메리피아의 곁에 서는 나의 몸이, 보라색의 빛에 휩싸일 수 있다. 공중에 떠오르는 시체의 고기 경단도, 같은 색의 빛에 휩싸일 수 있어 안보이게 되었다.
그리고, 그저 몇초후.
빛이 희미해져 사라져 가면, 거기에는 공중에서 쭈그려 앉기를 하는 거인이 있었다. 시체를 재료로서 메리피아가 만들어 낸 거대 인형…… (이)지만, 그 겉모습이 조금 변했다.
그로테스크한 르드베인과는 달라, 그 거대 인형은 두마리몸의 얼간이인 외관(이었)였다. 게다가, 마치 레트르 게임중에서 그대로 뛰쳐나온 것 같은――도트그림을 확대한 것 같은 겉모습을 하고 있다.
‘제…… 하…… 서, 성공이에요…… !’
‘자주(잘) 했다, 메리피아. 역시 멍청이에게는 멍청이를 부딪치는 것이 씨어리다’
나는 그 수수께끼의 거인을 올려봐, 만족해 말했다. 거인은 그 짧은 양 다리를 펴, 천천히 지면에 착지한다.
즈신
지면에 내려서면, 그 두마리몸의 거인은 거대 르드베인에 승부에 지지 않는 신장을 자랑하는 것을 알았다. 두마리몸인 것으로 두응 꾸물거려 하고 있기 (위해)때문에, 중량에서는 오히려 승(야)는 있다고 생각된다.
그리고 무엇보다도.
그 거인은, ”브레이브─하트─판타지아”에 등장하는 앗슈노르드와를 빼닮은 겉모습을 하고 있었다. 순백의 발, 모퉁이, 그리고 군복. 물론, 전투중의 그래픽은 아니고, 맵상에서의 두마리몸의 도트그림과 꼭 닮은 것이다.
르드베인이, 세력권을 침범된 야생 동물과 같이, 신음소리를 올려 두마리몸인형을 노려본다.
‘게임중, 적캐릭터가 복사 마법(마넥코네코)을 사용하면, 이런 식으로 거대한 도트그림이 표시된다. 뭐, 당신에게 말해도 무슨 일인지 모를 것이지만’
경계하는 르드베인에 대해, 나는 그런 식으로 말했다.
‘복사 마법(마넥코네코)‘는, 대상의 겉모습과 능력을 카피해, 그것을 임의의 아군에게 주어 버리는 스킬이다. 닮은 스킬’혼이(친다) ‘가 있지만 아군의 힘을 카피하는데 대해, ‘복사 마법(마넥코네코)‘는 적이 대상이다. 즉 이것을 사용하는 적캐릭터에게 조우하면, 용사 일행의 힘이 카피되어 버려, 아군의 힘이 강하면 강할수록 고전을 강요당하는 일이 되는 것이다.
이 마법에는, ‘혼이(친다) ‘에 있던 것 같은 버그는 없다.
그 대신에, 사양이 원래 묘한 것이 되고 있다.
용사 일행의 누군가가 적에게 카피되었을 때, 그 아군 캐릭터의 두마리몸의 도트그림이’크고’표시되는 것이다. 적캐릭터의 그래픽과 대등했을 때를 위해서(때문에), 밸런스를 취하려고 했을 것인가. 어쨌든, 아군의 작은 도트그림과 대치하는 형태로, 거대한 도트그림이 표시되는 모습은 뭐라고도 슈르(이었)였다.
그런데, 그 수수께끼 사양이 현실 세계에 적용되었을 경우, 어떻게 될까.
그 대답은 눈앞에 있다.
역시 거대한 도트그림이 출현하는 것이다.
‘앗슈노르드님, 자 타기 하세요!! '
메리피아가 그렇게 말하면, 두마리몸의 거대한 나는 허리를 굽혀 지면에 서는 나에게 손을 내몄다. 내가 그 큰 손바닥 위를 타면, 두마리몸의 거인은 나를 천천히 들어 올린다. 그리고 얼굴의 높이까지 나를 끌어올리면…… 거인의 머리가 파카리와 2개로 갈라졌다.
안에는 물론, 그로테스크한 피와 뇌장이 차 있다…… 것은 아니다.
두개골의 내부에 해당하는 그 장소에는, 송장 고기로 할 수 있던 좌석이 준비되어 있었다.
콕피트이다!
‘와! '
나는 거인의 손바닥으로부터 점프 하면, 콕피트에 탑승했다!
갈라져 있던 머리가 힘차게 닫혀, 두 눈이 빛을 발한다!
빗그앗슈노르드, 전투준비 완료이다!
‘기다리게 했군, 르드베인’
‘그오오오오오오오오오오!!!!!! '
내가 콕피트중에서 말을 걸면, 르드베인은 포효 했다. 드디어 이성을 잃었는지. 이렇게 되면 이제(벌써) 녀석은 짐승과 같음――가차 없이 덤벼 들어 올 것이다. 싸움이 시작된다. 동료를 편하게 해 주기 위한 싸움이.
‘앗슈노르드님. 들리고 계십니까? 시야는 어떨까요’
콕피트내의 벽에 설치된 거울에, 메리피아의 얼굴이 비쳤다. 한편, 정면에는 영화의 스크린과 같이, 이쪽을 위협하는 르드베인의 모습이 나타나고 있다.
‘아, 들리겠어. 시야도 현재는 문제 없는’
‘좌석의 팔꿈치 하는 도중 에, 바보큰 보석이 없는 것? 거기에 마력을 보내면 조작할 수 있어요’
‘아, 이것인가’
나는 수중에 있는 2개의 푸른 보석에 좌우의 손을 가렸다. 보석의 색이 붉게 바뀌어, 나의 의사를 빗그앗슈노르드에게 전한다.
즈신
내가 의도한 대로, 빗그앗슈노르드는 한 걸음 내디뎠다. 그것만으로 땅이 흔들려, 공기가 떨고 있는 것이 알았다. 굉장한 파워다. 두마리몸이니까 약간 꼴사납지만, 그것마저 눈을 감으면 훌륭한 병기이다. 르드베인은 경계한 모습으로, 한 걸음 뒤로 물러난다.
‘좋아, 움직이겠어. 메리피아, 뭔가 무기는 없는 것인지? '
‘무기라면 사타구니에 있어요’
‘사타구니? '
나는 눈썹을 감추어, 빗그앗슈노르드의 얼굴을 아래에 향하여 보았다. 두마리몸의 거인의 사타구니――거기에는 거대한 일물이 매달려 있다. 너무 커 바지에 들어가지 않는 것이다.
그리고 그 일물은, 순식간에 딱딱해져, 하늘을 찌르는 것 같은 기세로 우뚝 솟은 것이다. 핏대 선 그 강검은, 구멍이라고 하는 구멍을 결코 놓치지 않는다고라도 말하고 싶은 듯한, 흉포한 겉모습을 하고 있다. 나의 부츠와 꼭 닮았다.
‘과연, 믿음직한 무기다’
나는 보석에 마력을 담으면, 오른손으로 그 부츠를 잡았다. 너무 씩씩한 그것은, 나의 의사에 응해 스르륵 빗그앗슈노르드의 육체를 떨어지면…… 눈 깜짝할 사이에, 뒤로 젖힌 강검으로서의 역할을 얻는다.
나는 그 극태[極太]의 육봉…… 아니육검을 손에 넣으면, 르드베인과 대치해 준비했다.
그리고, 그것을 신호로 했는지와 같이.
거대 르드베인이 날카로운 손톱을 치켜들어, 단번에 거리를 채워 온 것이다!
오늘도 읽어 주셔 감사합니다.
후편도 잘 부탁드립니다!
이나쿠다시 죽도의 Twitter
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