550 성녀의 협력
550 성녀의 협력
빙산용은 비바람의 세계를 넓히려고 한다.
나는, 거기에 대항하도록(듯이) 용암의 대지와 개인 하늘의 세계를 넓힌다.
기점이 나이니까인가, 빙산용의 후방에는 빠직빠직 균열이 발생.
거기로부터 눈보라가 발생하기 시작하고 있다.
기본의 구형으로 퍼지고 있지만, 평면적으로 부감 하면 “엔”노부 서로 붙여.
정면에서의 세계의 충돌이다.
다행스럽게도 세계를 넓혀, 서로 강압하고 있는 상태에서는 빙산용의 행동이 제한되고 있는 모습.
지금, 엘레나나 유리를 돌격 시킬까?
아니, 내가 그렇듯이 그럴 기분이 들면, 언제라도 근접 전투로 전환할 수 있다.
이 상태는 행동 불능 판정은 아닐 것이다.
…… 내가 이 싸움으로 해야 할 (일)것은 신속한 적의 말살이 아니구나.
세계의 부딪쳐 합 있고로부터 조금이라도 경험치를 얻어, 마왕싸움에 대비하는 것이다.
일격 필살의 공격 수단을 가지는 적에게, 무진장의 송사리 솟아 올라, 틀림없이 서로 죽이기의 상황.
이 안에서 세계의 강압해 합겉껍데기 어떤 것인가 배운다.
이런 적과 조우하는 것은 거의 없다.
마왕전의 앞에서는, 이 후의 선대 용사 파티의 마녀 미스티, 그리고 성룡 뿐일 것이다.
그러면, 이것이 이번 시련.
다만, 정면에서 부딪치는 것 외에도 다양하게 시험해야 한다.
빠직빠직 빠직빠직…… !
서로 부딪치는 세계에서 온도차가 발생하고 있다.
약간, 저쪽이 우세한 것 같다. 이것은 출력의 문제인 것인가?
조금 전 조금 싸운 곳, 거기까지의 힘의 차이는 느끼지 않았다.
이것까지의 재액전과는 다르다.
적도 강해졌지만, 그 이상으로 나의 용사 성능은 오르고 있다.
단순하게 힘의 차이로 눌러 지고 있는 것과는 다른 무엇인가…….
나의 스킬이나 룡종의 사용하는 세계 창조는, 원래의 별에 있는 세계에는 반발을 받는 것이다.
그러니까 너무 넓히면 그 반발도 커진다.
일점 돌파의 “갑옷형”으로 몸에 감길 필요가 있는 것은, 그것도 있을 것이다.
물리적으로 좁은 것이 세계의 개서에 의한 반발이나 부담은 적다.
‘원래의 세계를 따르고 있는 것은 저쪽의 (분)편…… 라는 것인가? '
그렇구나. 이 장소가 용암 지대였던 것 같게도 안보인다.
“세계에 부담을 걸지 않는다”(분)편이 세계의 덧쓰기를 하기 쉬운, 이라고 하는 독특한 개념.
적당한 필드를 강압하기에도 한도가 있어, 부담이 있다.
이 일은 마왕전에서도 유리하게 일하는 요소일 것이다.
지구를, 일본을 무대에 “세계”를 전개했을 때, 보다 지구에 적당한 것을 만든 (분)편이 강도가 있다.
그렇지만, 빙설의 산맥에 용암의 대지를 낳는 내 쪽이 당치않은 행동으로, 이번은 내 쪽이 불리.
‘좋다…… ! 불리한 (분)편에 익숙하는 것이 좋다! '
이대로 해 본다. 불리측은 어떻게 하는 것이 정답인가, 그것이 향후의 대책으로도 된다.
”개아아아아르우우우아아아아악!!!”
SP를 끝 없게 소비해서는 계전 할 수 없게 된다.
그것은 패배에 연결될 것이다. 그 방식으로는 유지하지 않는다.
상대의 “세계”를 피해 가리도록(듯이) 전개해도, 마트료시카장이 된 세계는 “안쪽”이 반영된다.
원래의 밖의 세계를 지킬 뿐(만큼)이라면 그것으로 좋지만, 안쪽에 서는 우리는 세계의 혜택을 받을 수 없다.
‘…… 세계의 “보호”도 필요했구나! '
이 에리어를 황폐 한 마국의 대지로부터 지키고 있는 것이, 눈앞의 빙산용일 가능성이 높다.
그러니까, 이 에리어를 유지해 두지 않는다고 앞에 진행되는 것이 어려워진다.
이대로는 빙산용을 넘어뜨리면 같이 망하게 되는 것이다.
그것을 막기 위한 “세계”를 구축해, 유지하는 일도 생각한다. 마왕전에서 상정하는 필수 요소다.
‘결전 신전! '
우리가 발을 디뎠을 때 그대로의 이 에리어의 재현.
다만 눈보라만이 없고, 세계의 보전을 중시한 “세계”.
적의 세계를 내포 해, 가리는 것 같은 세계의 구축.
이것만으로는 우리가 있는 장소는 또 비바람에 덮여 빙산용과 그 군세에 이길 수 없게 된다.
적의 세계를 뚫도록(듯이) 범위를 좁힌 것을 빙산용의 세계에 부딪친다.
바다 에리어였던 것 같은 웜 홀형의 세계다.
외측을 가리는 세계와 안쪽을 뚫는 세계의 동시 전개.
가리는 세계는 충돌을 피해, 뚫는 세계는 관철해 간다. 역시, 범위를 좁힌 (분)편이 강도는 오르는 것 같다.
라고는 해도, 필드로서 성립시키지 않으면 의미도 없다.
너무 좁아도 상대의 세계를 밀칠 수 없는 것이다.
그러면 좁은 세계를 뱀과 같이 꾸불꾸불하게 해 적의 세계를 유린한다.
‘…… 신타씨! '
‘사라? '
분신에 도착되는 성녀 사라의 소리.
‘생각한 것입니다만! '
‘왕? '
‘나도 도와줄 수 있다고 생각합니다! '
무엇? 힘이라면 항상 빌려 주어 받고 있지만.
특히 성녀의 가호에 의한 강화폭은 크다.
다만, 그런 일은 아닌 것 같다.
”뜨거운 모래의 대지에 불타는 뱀, 9(여기의) 개목의 열사의 정령이야, 여기에”
‘─열사의 휴드라! '
정령짐승, 2체째의 소환?
사라의 내는 정령짐승은 데미지 피드백이 발생한다.
정령짐승이 다치면 사라도 다친다.
강력한 개체이지만, 내면 낼수록 사라에게는 리스크가 항상 따라다닌다.
나의 분신과 함께다.
그것을 일부러 2체째, 그것도 이 상황으로 휴드라?
‘열과 사막의 신전, 그리고 9개의 목! 이 아이를 기점으로 한 “세계”가 가장 효과적이라고! 생각났습니다! '
‘─! '
지금, 나는 적의 세계를 관철하기 위해서(때문에) 뱀과 같이 가는 세계를 굽이돌게 해, 상대의 세계를 유린하고 있다.
그것을 휴드라의 9개의 목과 같이 전개해?
더해 이미지의 문제.
사라의 소환하는 정령짐승은 원래는 5개의 신전 있어 나무의 존재.
그것들의 신전은 가혹한 환경을 기반으로 한 것이어, 자연히(과) 별과 결합되는 것.
…… 확실히 “세계의 구축”이라고 하는 점에 대해, 정령짐승은 훌륭한 정보의 덩어리다.
정령석이 용사 스킬의 기점이 된다면 정령짐승도?
‘…… 재미있다! '
나는 사라의 제안에 힐쭉 웃었다.
진짜로 그 발상은 없었다.
‘─【뢰제의 마도】! '
소환된 휴드라에 비상 능력은 없다.
하지만, 나의 가지는 성유물【뢰제의 마도】의 조각을 묻는 것으로 “비상방법”에 의한 비행을 가능으로 한다.
나는 고속 이동으로 휴드라의 등을 타, 재차 스킬을 발동.
' 제 10 스킬【반전 세계】, 결전 신전/열사의 휴드라! '
9개의 목을 가지는 휴드라의 형상을 한 “세계”의 구축.
또 내포 하는 것은 열과 사막의 세계다.
수형의, 가늘고 긴 세계가 적의 세계를 뚫는다. 그것이 9개.
”규우우아아아아아아아아아악!!”
휴드라의 세계가 빙산용의 세계를 유린해 나간다.
마구 설치는 9개의 목과 같이.
게다가 세계의 정보량이 많음인가, 별과 결합된 정령짐승을 축으로 하고 있기 때문인 것인가.
터무니없게 취급하기 쉽고, 반발이 적다!
절대 이것 기본 사양의 합체기술일 것이다!
누군가 용사와 성녀의 힘의 설명서를 만들어 둬 줘!
바킨, 바킨, 바킨!!!
조건 불리했던 서로 밀기가, 압도적으로 이쪽 유리하게 구르기 시작한다.
휴드라의 형상이 또 좋은 것이다. 가늘고, 좁고, 강도가 있는 “세계”가 9개.
이 때문에 있는 것 같은 모습.
바기!
완전하게 빙산용의 강압하려고 한 비바람의 세계를 부수어, 다시 쾌청의 하늘에.
대지는 용암은 아니고 사막으로 변화했다.
더해 무진장하게 솟아 올라 나와 있던 마수의 무리가 압도적으로 감소하고 있다.
용암 세계에서 죽인 것 뿐이 아니고, 발생 자체를 막고 있는 것 같다.
‘또 새로운 힘을 손에 넣은 것 같다, 사라’
‘네! 도움이 될 수 있어 최상입니다! '
용사와 성녀의 특수 합체기술이 여기에 완성한 것이었다.