546 탐색과 전투
546 탐색과 전투
메이 리어와 함께 마나를 케어 하면서, 쉬는 자세에 들어간다.
분신을 구사해 그녀들 전원을 귀여워한다고 하는 육체적 노동.
라고 할까, 이 공간 자체가 스킬에 의해 생성된 안전지대다.
처음의 무렵부터는 생각할 수 없는 상황이다.
본체의 나의 곁에는 유리가 있다. 무방비에 벌거벗은 채로, 나의 근처에서 자고 있다.
그녀들의, 이런 무방비인 느낌이 사랑스러운 것 같아.
동침 하는 일도 벌거벗은 채로 나의 근처에서 보내는 일도 싫어하지 않는다.
섹스가 끝난 뒤는, 당분간 꽉 매달리고 있어, 침착하면 꼼질꼼질 움직인다.
떨어지는 것도 아니고, 신체를 구붙인 채로 “좋은 위치”를 찾도록(듯이) 꼼질꼼질 해, 결국은 딱 들러붙은 채로 잔다.
같은 이불 중(안)에서 벌거벗은 채로 꼼질꼼질 하는 그녀가 사랑스러운 것이다. 게다가 행복한 것 같고.
분신기술을 사용해서까지 하룻밤에 모두를 안는 것은, 이것도 있다. 그녀들을 외롭게 하지 않도록.
아니, 한사람이라면 내가 외로운 것뿐이지만.
모두, 나에게 안겨, 키스 되어, 귀여워해져 밀착한 채로 보내는 것을 받아들이고 있다.
일본이라면, 기다리거나 집데이트 하고 있는 느낌의 교제하는 방법.
우선 그녀들과의 관계, 연인으로서 섹스는 당연하게 하는 것, 이라고 하는 분위기가 있다.
매회, 로맨틱한 시추에이션은 아니고, 애정 표현으로서 기본적으로 하는 것 같은.
‘응…… '
그녀들을 각각 사랑으로 개개, 나도 자기로 한다.
지금도, 에에주지육림 상태이지만, 아리시아나 쉬리도 빨리 귀여워하고 싶다.
각각의 좋은 점이 있다. 빠뜨릴 수 없는 두 명이다.
아리시아도 물론이지만, 쉬리도 무소식이니까 걱정으로 되어 왔군.
아니, 고향에 있기 때문에 괜찮다고 생각하지만.
무엇이든, 내일도 노력하자.
다음날.
다양하게 준비를 갖추고 나서, 비바람의 에리어를 다시 탐색 개시다.
어젯밤은 시스타마나에 다양하게 노력해 받았으므로, 분신 도대체 분에 마나를 뒤로부터 껴안은 상태로 스탠바이.
‘아, 저…… '
‘오늘은 이 스타일로’
‘는, 네, 신씨…… '
어젯밤, 특별한 섹스를 한 것을 의식시키고 싶으니까.
마나는 수줍으면서 몸을 바쳐 온다.
껴안는 나의 팔에 손가락을 닿아, 사랑스러운 듯이 어루만져 오거나와 사랑스럽다.
이 모습이라고 엉덩이로 엣치했던 것은 그녀의 안으로 좋은 추억이 된 것 같다. 구헤헤.
아니, 사실, 견딜 수 없다.
아직도 나의 연인들은, 물들이는 여지가 있다.
‘그런데, 이 에리어의 상황은 어제와 변함없지만’
이스케이프 월드에서 나오면, 무진장하게 솟아 올라 오는 강력한 마수의 무리가 상대가 된다.
전력적으로 상대도 할 수 있고, 전투 경험으로서 생각한다면 최종 조정에 적당할까?
그렇다 치더라도.
‘굳이 싸워야 하는 것과? '
‘전투 경험으로서는 나쁘지 않다. 거기에 향후의 적이 이런 “무리 타입”을 내질러 오는 염려도 있기 때문에, 모두가 익숙해져 두는 것도 좋을까. 물론 자만심 하지 않고 위험했으면 곧바로 이스케이프 하는 것이 좋지만…… '
‘마왕전이나 선대 용사싸움에서는 사용할 수 없는 싸우는 방법이군요’
‘그래’
이스케이프 월드에서 휴게를 취하면서, 라고 하는 것은 이 앞의 싸움에서는 무리이다.
괴로운 장기전에도 준비해 두지 않으면 안 된다.
특히 나는 장기전에 익숙해 두는 것에 나쁠건 없을 것이다.
【레벨링】도 있으므로 죽어 경험은 되지 않는다.
‘장기전을 확인한다면 신타씨를 주축으로서 다른 여러분은 교대제입니까. 그렇지만, 누군가를 앞에 두고 시킬 여유는 마왕들과의 싸움에 있는 것일까요’
‘마왕과의 싸움, 장기전에서는 승산을 전망할 수 없게는 생각한다. (듣)묻는 한에서는 말야. 그렇지만, 의도하지 않고도 장기화는 할 생각이 드는’
‘그렇네요…… '
단기 결전에서 이길 수 있을 생각도 하지 않지만, 장기전에서 이길 수 있다고도 생각되지 않는다. 어려운 곳이다.
저쪽이나 이쪽도 미래시를 축으로 싸운다고 한다.
천년 저축한 성검의 자원과 대하고는 몇번도 봉인되어 온 마왕으로 실은 똑똑인 것일지도 모른다.
최초부터 총력전에서, 필사적인 몸부림에 한 다음, 그 싸움이 장기화할 생각 밖에 하지 않는구나.
‘시노는 기본, 전으로 싸우는거네요? 그렇지만 우리들이 뒤로 삼가하고 있어도, 휴게와 교대가 목적이라면 노려지는 것이 아니야? '
‘확실히 후보 멤버를 노리는 것은 씨어리야’
게임과는 다르다. 후보 멤버가 안전지대에 있는 것은 아니다.
마왕이든, 성룡이든, 선대 용사이든, “세계 속성”의 공격 수단이 있다면 이스케이프 월드는 무의미하다.
어떻게 발버둥쳐도 여유 이겨 할 수 있는 싸움은, 이 앞에는 없다.
교대제로 쉬려고 해도, 상대는 그것을 읽어 올 것이다.
그렇지만, 그 때문의 전원 방어─전원 이동의 이동형 거점인 마도전함 알비온이다.
이번은 마차이지만 말야.
방위 여러 가지, 성녀 사라는 후방 대기로 회복하면서 거점을 지켜 주면 기쁘다.
그렇지만, 화력이라고 해도 높기 때문에 사실은 의지하고 싶다.
아니, 성녀에 의지하지 않고 마왕과 싸울 수 있다고 생각하는 것은 응석부림일 것이다.
팀의 최대 화력을 계속하면서, 어떻게든 회복, 어떻게든 방어─회피가 기본.
화력을 떨어뜨려도, 아마 회복되어 버려, 쓸데없는 체력의 소모가 된다.
그것은 안될 것이다.
그야말로, 정말로 RPG의 라스트 보스전 베리하드모드를 상정한 싸우는 방법이 아니면.
더해, 어느 에릭서계는 풀 투입.
아까워 할 여유 따위 없다. 그러한 싸움.
‘내가 앞에 나오는 것은 변함없이, 유격은 엘레나와 유리. 사라는 방어 집합의 자세로…… '
뭐, 기본 전투 대형이다.
‘동시에 아이라나 다인을 탐색하는’
분신 그 외, 전투 계속하면서 다른 일도 생각할 수 있는 정도가 아니면이다.
그렇다고 하는 것으로 우리는 전투 계속하면서의 탐색을 하기로 했다.
물론, 안전 마진을 받을 생각으로 마차에 분신 대기, 한편 이스케이프 월드의 기동 준비도 해 둔다.
‘전투─탐색 개시다’
비바람의 세계, 투─시티.
여기에서는, 아무래도 강력한 마수의 무리가 팝 하는 것 같다.
평상시부터 생식 하고 있는 것은 아니고, 출현한다.
침입자를 배제하기 위한 사양인 것인가, 다른 뭔가일 것인가는 불명.
또, 산맥에 둘러싸인 분지인것 같고, 어디까지나 장래가 안보인다.
제 10 스킬【반전 세계】-이스케이프 월드가 사용할 수 없게 되면 상당히 위험한 환경일 것이다.
마왕검은 마차에 고정. 이스케이프, 및 색적, 발판 형성의 기점에 사용한다.
궁닐은 마차내에서 분신으로서 운용. 마차의 호위용, 한편 연락용이다.
메이 리어 선생님이 밀러 골렘을 조작해 마차의 이동도 겸하고 있기 (위해)때문에, 그녀의 서포트를 하기 위해(때문)이기도 하다.
마차안에는 기본, 마나와 티니짱이 대기.
두 명도 서포트 멤버다.
성녀 사라는, 어제와 같이 정령짐승 케르베로스를 소환.
그 등을 타 돌아다닌다.
정령의 검을 기점으로 한 분신을 만들어, 사라의 뒤로 앉아, 그녀의 허리에 껴안는다.
하는 것은 사라의 서포트다.
정령석 첨부의 무기를 사라─엘레나의 체내에 머물 수 있는 사용법을 기억했으므로, 사라와 엘레나는 비교적 이 환경에서도 멀어져 싸울 수 있다.
만약의 경우가 되어도 분신 그 외로 그녀들을 지킬 수 있고, 의사소통을 할 수 있을거니까.
포진적으로 빗나갈 것 같은 것은 유리인가.
감시 기능의 타겟은 유리로 해 둔다.
나본체는, 진행 방향의 선도를 담당이다.
마왕전에서도 기본, 내가 전위로 싸워, 이동형 거점에의 공격을 막는 역할이 된다.
‘적은, 초대형, 군집해, 인형, 모두 있을 수 있기 때문’
마왕이라고 하는 이름의 용족이 적이다.
막연히 성룡과 동규모의 드래곤을 상상하고 있다.
…… 지금까지의 마왕 특성적으로 자기 회복과 무리 생산 기능은 붙어 있을 것이다.
그렇게 되면 나는 “송사리”를 여가에 처리하면서, 적본체에 공격할 여유가 없으면 이야기가 되지 않는다.
송사리라고 말하면서, 일체[一体]씩 강력한 타입이다.
‘─악학의 마검’
성검은 아니고 마검의 측면을 사용한다.
그다지 회복 지연 효과가 의미 없는 것 같고.
잠시 후에, 역시 마수가 나타난다.
스킬로 낳은 색적 화면에도 당연, 상당한 수가.
나는 변신 따위 강화기술을 기본 사용하지 않고, 기초 스펙(명세서)로 돌아다녀 간다.
그렇다고 해도, 물론 수가 많기 때문에.
‘─거울의 거대검─천명! '
무한검에 의한 무진장 대결이라도 좋지만, 끝이 없을 것이다.
더해 맡겨질 예정의, 그 거대한 성검을 휘두르는 것을 의식한다.
【천명의 쇠사슬】에 의해, 거대검의 강도를 높인다.
실제의 마왕전에서도, 거대한 드래곤을 상대에게, 그 거대한 성검을 이렇게 해 털어 싸울 예정이다.
확실히 쟈이안트키링 특화 사양.
이렇게 해 마왕은 넘어뜨릴 수 있어도, 인간에게는 질 것 같은 용사가 폭탄이다.
전투 경험과 간주한다고 결정하고 나서, 마수의 무리와 싸우면서 나간다.
여기까지 온 용사 파티답게, 이러니 저러니로 모두의 사기도 높구나.
제일 불성실할 것 같은 유리도 진지하게 싸워 주고 있다.
제 4 스킬【레벨링】이 순수한, 몬스터를 넘어뜨린 총량을 경험치로 하는 타입의 스킬이라면 지금, 폭속으로 레벨 올라가고 있었을 것이다.
그리고 스테이터스도 폭오름이다.
공교롭게도와 현실은 기능 보정계의 스킬인 것으로, 좀 더 충실한 형태의 강화가 된다.
‘신타씨, 산의 산기슭까지 왔습니다. 그다지 지표에서 싸우는 의미는 없을까’
‘그런가. 그러면, 산에 있는 나무들 위를 가자’
‘네’
우리가 타는 마차는, 지금은 하늘도 날 수 있는 사양이다.
최초부터 지상으로 나아갈 필요는, 실은 없다.
사라들을 일단, 마차에 수용하면서, 하늘에.
계속해 덤벼 들어 오는 마수의 무리도 후려쳐 넘겨 간다.
‘…… 이 비바람으로 하늘로 나아가는 것은 꽤, 무섭네요’
확실히. 지상을 달리고 있을 때는 일단, 상하만은 뚜렷했기 때문에.
이 투─시티, 마수의 무리도 귀찮은 것이지만 무엇보다 이 시야의 나쁨이 어렵다.
추위도 있지만 말야.
하늘에 나오면 덮쳐 오는 마수의 수가 몽땅줄어들었다.
그러나, 이 에리어의 마수는 원래로부터의 생식 타입은 아니고 발생 타입.
라는 것은…….
‘하늘에도 무리가 나오는 것 같습니다! '
‘군요―’
비행 타입의 적이 솟아 오를 뿐(만큼)과.
진짜로 무진장, 무한용 나무다.
하지만, 하늘에 나오면 나온대로 거대검을 사양말고 휘두를 수 있다.
지면에 걸리지 않기 때문에.
찢는다고 하는 것보다, 질량으로 찌부러뜨리는 싸움.
내가 하고 있는 것이지만, 심플하게 대박력이다.
보통으로 맹렬한 회오리 같은 것. 충격파도 발생한다.
결계를 치지 않았다고 아군에게 피해가 나오지마, 이것.
비행형의 마수도, 덩치가 크다.
그것이 군집해 온다.
후려쳐 넘겨, 발로 차서 흩뜨려 가지만…….
이번은 상하로부터도 적이 온다.
끝날무렵은 지켜보지 않으면 안 되는구나.
다만, 지상에 있었을 때보다 마수의 발생율은 줄어들었는지?
상하의 대처를 게을리하지 않으면, 여기가 편할지도.
‘아래는 내가 대처합니다’
메이 리어 선생님이 결계를 다중 전개하는 것과 동시에, 붉은 보석이 마차의 하부에 흩뿌려진다.
드드드돈! (와)과 복수의 폭렬음이 울었다.
‘유리씨, 토벌해 흘림이 없는가 확인을’
‘네네! '
“투과”로 빠져나가, 마차아래에 얼굴을 내밀기 쉬운 유리가 아래 쪽을 본다.
유리에 붙인 감시 기능을 움직여 나도 확인.
‘─선화(멍은)! '
【뢰제의 마도】를 차바퀴형에 연결시켜, 고속 회전. 그것을 2개분, 사출한다.
하늘 나는 원반형, 고속 회전칼날의 무선 조정 무인기다.
마차 하부에서 불규칙하게 움직여, 남은 마수를 베어 죽여 간다.
우선 하늘로 나아가는 것도 문제는 없는 것 같다.
그렇게 해서 산맥의 상공을 달려 간다.
색적에도 주의를 향해, 아이라나 은용다인을 찾는다.
마수의 색적과는 레이더 화면을 나누고 있다.
산을 3개 정도, 하늘로부터 넘은 곳에서…….
‘반응, 있었다! 다인과 아이라, 2 인분! '
색적의 가장자리, 아직 산이 3개분 정도 먼저 간신히 다인들의 반응을 주울 수가 있던 것이다.